JRS COREDocumentazione
Script

Economy

10 script nella cartella [ECONOMY]

Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.

Questa cartella ha 10 script. Scegli uno script nelle schede qui sotto.

Paid (server only)   jrs_auction_house

jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system

Resource jrs_auction_house
Folder [ECONOMY]
Version 2.0.1
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 1,922 Lua lines

Database tables

jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets

config/config.lua - 54 opzioni#

General

Setting Default What it does
Debug false Debug output for debug: true = sì, false = no (predefinito false).
ActionDistance 1.8 Interaction / world
ServerDistanceTolerance 4.0 Distanza in unità di gioco per server distance tolerance.
Prompt table Testo mostrato al giocatore per prompt. Cambialo per tradurre o rinominare.
  ↳ label "Open Auction House" Testo mostrato al giocatore per label. Cambialo per tradurre o rinominare.
  ↳ key 0xCEFD9220 E / INPUT_CONTEXT_X
  ↳ hold 0 Numero per hold (predefinito 0).
Blip table Impostazioni del blip o icona della mappa per blip.
  ↳ enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ sprite 819673798 Impostazioni del blip o icona della mappa per sprite.
  ↳ scale 0.85 Tasso o moltiplicatore per scale.
ItemImageBase 'https://cfx-nui-jrs_invento... UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory.
ItemImageExtension ".png" Oggetti dell'inventario usati da item image extension. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
FallbackImage "" Impostazione per fallback image.
AdminGroups table Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges.
  ↳ admin true Interruttore per admin: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ superadmin true Interruttore per superadmin: true = attivo, false = spento (predefinito true).
ManagerMinimumJobGrade 0 Minimo o livello richiesto per manager minimum job grade.
Commands table Tabella di voci commands. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ create "createauction" Impostazione per create.
  ↳ delete "deleteauction" Impostazione per delete.
MaximumPlacedAuctionItems 10 Auction rules
MinimumItemCost 0.50 Valore in denaro per minimum item cost. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
MinimumBidIncrement 0.25 Minimo o livello richiesto per minimum bid increment.
MinimumDurationHours 1 Impostazione di tempo per minimum duration hours. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
MaximumDurationHours 72 Impostazione di tempo per maximum duration hours. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
DefaultDurationHours 12 Impostazione di tempo per default duration hours. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
AllowCancelWithBids false Allows cancel with bids: true = sì, false = no (predefinito false).
ExpiryCheckSeconds 20 Numero per expiry check seconds (predefinito 20).
RecentHistoryLimit 80 Limite massimo per recent history limit.
DefaultTaxRate 0.0 Tax is configured per auction house.
MaximumTaxRate 35.0 Valore in denaro per maximum tax rate. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
TaxRemoveDecimalsForCash false Interruttore per tax remove decimals for cash: true = attivo, false = spento (predefinito false).
AllowTreasuryWithdrawal true Allows treasury withdrawal: true = sì, false = no (predefinito true).
Currencies table Currencies are backed directly by jrs_core.
  ↳ cash table Valore in denaro per cash. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ gold table Valore in denaro per gold. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ dirtymoney table Tabella di voci dirtymoney. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
MarketTypes table A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist.
  ↳ ALL table Tabella di voci all. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ BLACK_MARKET table Tabella di voci black market. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
DefaultMarketType "ALL" Impostazione per default market type.
BlacklistedItems table Oggetti dell'inventario usati da blacklisted items. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
  ↳ weed true Interruttore per weed: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ weed_seed true Interruttore per weed seed: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ drug_joint true Interruttore per drug joint: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ drug_mushroom true Interruttore per drug mushroom: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ heroin true Interruttore per heroin: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ opium true Interruttore per opium: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ opium_seed true Interruttore per opium seed: true = attivo, false = spento (predefinito true).
Categories table These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted.
  ↳ enabled false Attiva o disattiva enabled (predefinito false).
  ↳ url "" Impostazione per url.
  ↳ color 10038562 Numero per color (predefinito 10038562).
Notes from the README#
text
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.

Free (included in JRS Core)   jrs_banking

jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration

Resource jrs_banking
Folder [ECONOMY]
Version 5.7.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 8,880 Lua lines

Commands

  • /bankadmin

Exports

ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity

Database tables

IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes

config/config.lua - 198 opzioni#

General

Setting Default What it does
IdentityVerification table Identity verification required before a new bank account can be opened.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ NumberLength 6 Numero per number length (predefinito 6).
  ↳ TimeoutSeconds 120 Impostazione di tempo per timeout seconds. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
OpenKey 0x760A9C6F [G]
Wanted table Tabella di voci wanted. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ RewardCurrency 0 0 = cash, 1 = gold
  ↳ MaxCaptureDistance 8.0 Distanza in unità di gioco per max capture distance.
  ↳ LawJobSuffixes table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per law job suffixes.
VaultUpgrades table Tabella di voci vault upgrades. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ 1 table Tabella di voci 1. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ 2 table Tabella di voci 2. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ 3 table Tabella di voci 3. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ 4 table Tabella di voci 4. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
checkbook "checkbook" item
StocksMarket table Tabella di voci stocks market. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ UpdateSeconds 45 Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots.
  ↳ HistoryPoints 40 Coordinate del mondo (x, y, z) per history points.
  ↳ RecentTrades 8 Numero per recent trades (predefinito 8).
  ↳ TradeCooldownMs 350 Impostazione di tempo per trade cooldown ms. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ Momentum 0.42 Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever.
  ↳ MeanReversion 0.02 Numero per mean reversion (predefinito 0.02).
  ↳ MaxMovePercent 5.0 Limite massimo per max move percent.
  ↳ SessionTicks 40 Numero per session ticks (predefinito 40).
  ↳ TradeFeePercent 1.5 Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit.
  ↳ WorkerDrift 0.05 * each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick
  ↳ MaxWorkforceDrift 0.40 Limite massimo per max workforce drift.
  ↳ ActivityDrift 0.08 Numero per activity drift (predefinito 0.08).
  ↳ MaxActivityDrift 0.50 Limite massimo per max activity drift.
  ↳ MaxActivityPerReport 25 Limite massimo per max activity per report.
  ↳ MaxXpPulsesPerPlayer 4 job-XP awards counted per player per stock per tick
  ↳ IdleDecay 0.06 Numero per idle decay (predefinito 0.06).
  ↳ FallbackStock "civic" A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically.
  ↳ ExcludedJobs table Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns).
  ↳ ExcludedJobPatterns table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per excluded job patterns.
  ↳ Wait_change_Stocks 1 Legacy compatibility for older integrations.
Stocks table jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity
GoldTrade table Valore in denaro per gold trade. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ Wait_change_GoldPrice 60 minute
  ↳ PaymentType "money" "money" or "gold"
  ↳ ItemName "gold_nugget" Oggetti dell'inventario usati da item name. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
  ↳ InitialPrice 1.00 Valore in denaro per initial price. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ MinPrice 0.95 unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit.
  ↳ MaxPrice 1.08 Valore in denaro per max price. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ MaxStepPercent 3 biggest single price change per update
  ↳ Spread 0.08 players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread)
  ↳ MaxPerTrade 500 nuggets per order
NotificationColors table Testo mostrato al giocatore per notification colors. Cambialo per tradurre o rinominare.
  ↳ error "#cc766f" Impostazione per error.
  ↳ success "#83b995" Impostazione per success.
  ↳ warning "#d2b36c" Impostazione per warning.
  ↳ info "#b9afa0" Impostazione per info.
CityBankTransfers table Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank.

هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.

Setting Default What it does
BankTaxes table ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب
  ↳ WithdrawFeeRate 0.05 5%
  ↳ DepositFeeRate 0.00 0%
  ↳ PlayerTransferFeeRate 0.00 0%
  ↳ BankTransferFeeRate 0.01 1%
  ↳ WeeklyTaxRate 0.01 1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin)
  ↳ GoldWithdrawFeeRate 0.00 ضرائب الذهب (اختياري)
  ↳ GoldDepositFeeRate 0.00 Valore in denaro per gold deposit fee rate. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ MinRate 0.00 سقف التعديل عبر لوحة الإدارة
  ↳ MaxRate 0.30 30% أقصى حد
CityBankTransfersVATdeposit table Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ VAT Config.BankTaxes.WithdrawFee... 5%
Kings table city must be the same name as Config.Banks. char is the character id

Discord Webhooking

Setting Default What it does
Loans table Tabella di voci loans. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ InterestRate 1.15 Interest 15%
  ↳ MaxLoanAmount 250.0 Limite massimo per max loan amount.
  ↳ MinLoanAmount 5.0 Minimo o livello richiesto per min loan amount.
  ↳ PayInterval 24 Actual discount every 24 hours
  ↳ CheckInterval 30 Script testing time (half an hour) in minutes
  ↳ PaymentPercentage 0.05 Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded)

Locations

Setting Default What it does
Banks table Tabella di voci banks. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Valentine table Tabella di voci valentine. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Blackwater table Tabella di voci blackwater. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ STdenis table Tabella di voci s tdenis. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Rhodes table Tabella di voci rhodes. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Annesburg table Tabella di voci annesburg. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Amradillo table Tabella di voci amradillo. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Guarma table Tabella di voci guarma. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite

Setting Default What it does
Accounts table Tabella di voci accounts. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ NumberPrefix "REDEMPIRE" Impostazione per number prefix.
MaxCarryCash 10000.0 Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك
DailyCashWithdrawLimit 10000.0 الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr
CashWithdrawWindowHours 3 مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires.
Transfers table Tabella di voci transfers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.BankTransfe... 1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink)
  ↳ RequireDestinationOwnerApproval false 5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost
  ↳ AllowWithdrawFromOther true Allows withdraw from other: true = sì, false = no (predefinito true).
CheckSystem table Tabella di voci check system. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ CheckExpiryDays 90 Numero per check expiry days (predefinito 90).
  ↳ ClearingDelayHours 0 0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions
  ↳ BouncedCheckFee 1.00 Valore in denaro per bounced check fee. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ CheckItemName "bank_check" Oggetti dell'inventario usati da check item name. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
  ↳ InvoiceItemName "bank_invoice" Oggetti dell'inventario usati da invoice item name. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
  ↳ InvoiceDefaultDueDays 30 Numero per invoice default due days (predefinito 30).
  ↳ MaxInvoiceAmount 1000000.0 Limite massimo per max invoice amount.
  ↳ CheckbookPrice 1.50 Price of a checkbook in bank UI
TaxSystem table Valore in denaro per tax system. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ GenerationIntervalMinutes 60 Impostazione di tempo per generation interval minutes. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ GracePeriodDays 30 Numero per grace period days (predefinito 30).
  ↳ PenaltyRate 0.10 Tasso o moltiplicatore per penalty rate.
  ↳ TaxDueDays 30 Valore in denaro per tax due days. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ TaxPaymentWindowDays 30 Valore in denaro per tax payment window days. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ PropertyTaxRates table Valore in denaro per property tax rates. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ PropertyLedger table Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource.
  ↳ JobBusinessTypes table Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired.
  ↳ VaultMaintenanceEnabled true Interruttore per vault maintenance enabled: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ VaultMaintenanceThreshold 10000.00 Numero per vault maintenance threshold (predefinito 10000.00).
  ↳ VaultMaintenanceTiers table Tabella di voci vault maintenance tiers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة

Setting Default What it does
WeeklyTax table Valore in denaro per weekly tax. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ Enabled true تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة
  ↳ IntervalDays 7 مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع)
  ↳ TaxRate Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً)
  ↳ MinTaxAmount 1.0 الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم)
  ↳ MaxTaxAmount 500.0 الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00)
  ↳ ExemptThreshold 100.0 الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً
  ↳ TaxLabel "الضريبة البنكية الأسبوعية" Valore in denaro per tax label. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ NotifyOnline true إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع
InvestmentSystem table Tabella di voci investment system. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ AccrualIntervalMinutes 60 Impostazione di tempo per accrual interval minutes. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ SavingsInterestRate 0.05 5% annual interest on standard savings balances
  ↳ SavingsMinBalance 50.00 Minimo o livello richiesto per savings min balance.
  ↳ CDTerms table months
  ↳ CDRates table 5%, 7.5%, 10% returns
  ↳ CDMinDeposit 100.00 Valore in denaro per cd min deposit. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ EarlyWithdrawalPenalty 0.10 10% penalty on earned interest if broken early
  ↳ BondMinPurchase 200.00 Minimo o livello richiesto per bond min purchase.
  ↳ BondTypes table Tabella di voci bond types. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
BusinessBanking table Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ AutoCreate true Automatically handles create: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ MinGrade 3 Minimo o livello richiesto per min grade.
  ↳ AllowAnyNonCivilianJob true Allows any non civilian job: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ DeniedJobs table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per denied jobs.
  ↳ Jobs table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per jobs.
  ↳ External table Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for.

Owner-only administration console embedded in the banking UI.

Setting Default What it does
Admin table Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ Identifiers table Tabella di voci identifiers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ SearchLimit 100 Limite massimo per search limit.
  ↳ MaxAdjustment 1000000.0 Limite massimo per max adjustment.
  ↳ MaxBalance 1000000000.0 Limite massimo per max balance.
  ↳ MaxReasonLength 300 Limite massimo per max reason length.
BankerPermissions table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per banker permissions.
  ↳ Jobs table Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access.

Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)

Setting Default What it does
Security table Tabella di voci security. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ MaxTransaction 1000000.0 Limite massimo per max transaction.
  ↳ ActionCooldownMs 300 Impostazione di tempo per action cooldown ms. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ CheckCooldownSeconds 5 Impostazione di tempo per check cooldown seconds. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ BurstWindowMs 5000 Numero per burst window ms (predefinito 5000).
  ↳ BurstMaxActions 14 Limite massimo per burst max actions.
  ↳ BankSessionSeconds 900 Numero per bank session seconds (predefinito 900).
  ↳ RequireBankProximity true Requires bank proximity: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ BankInteractionDistance 8.0 Distanza in unità di gioco per bank interaction distance.
  ↳ OwnerInteractionDistance 10.0 Distanza in unità di gioco per owner interaction distance.
  ↳ LockTimeoutMs 10000 Impostazione di tempo per lock timeout ms. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ ViolationThreshold 8 Numero per violation threshold (predefinito 8).
  ↳ TempBlockSeconds 20 Numero per temp block seconds (predefinito 20).
  ↳ DisableLegacyEvents true Turns off legacy events: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ SecurityLogRetentionDays 30 Numero per security log retention days (predefinito 30).
  ↳ RequestRetentionDays 7 Numero per request retention days (predefinito 7).
  ↳ LookupFailureWindowSeconds 300 Numero per lookup failure window seconds (predefinito 300).
  ↳ LookupFailureThreshold 8 Numero per lookup failure threshold (predefinito 8).
  ↳ LookupBlockSeconds 60 Numero per lookup block seconds (predefinito 60).
PlayerTransfers table Tabella di voci player transfers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ AllowCash true Allows cash: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ AllowGold true Allows gold: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.PlayerTrans... optional fee; 0.02 = 2%
  ↳ MaxPerTransfer 1000000.0 Limite massimo per max per transfer.
  ↳ DailyOutgoingLimit 2500000.0 Limite massimo per daily outgoing limit.
  ↳ DailyGoldOutgoingLimit 100000.0 Valore in denaro per daily gold outgoing limit. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ LookupCooldownMs 650 Impostazione di tempo per lookup cooldown ms. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ TransferCooldownMs 900 Impostazione di tempo per transfer cooldown ms. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
  ↳ RequireActiveRecipient true Requires active recipient: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ MemoMaxLength 200 Limite massimo per memo max length.
AdvancedSecurity table Tabella di voci advanced security. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ MaxNoteLength 500 Limite massimo per max note length.
  ↳ MaxReasonLength 300 Limite massimo per max reason length.
  ↳ MaxLedgerRows 100 Limite massimo per max ledger rows.
  ↳ MaxTaxRows 100 Valore in denaro per max tax rows. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.

Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).

Setting Default What it does
BankFees table Tabella di voci bank fees. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ DepositFeeRate Config.BankTaxes.DepositFeeR... cash deposit fee
  ↳ GoldDepositFeeRate Config.BankTaxes.GoldDeposit... gold deposit fee
  ↳ GoldWithdrawFeeRate Config.BankTaxes.GoldWithdra... gold withdrawal fee
  ↳ MinRate Config.BankTaxes.MinRate Minimo o livello richiesto per min rate.
  ↳ MaxRate Config.BankTaxes.MaxRate hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30%

Free (included in JRS Core)   jrs_billing

JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item

Resource jrs_billing
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 208 righe Lua

Paid (server only)   jrs_business

jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory

Resource jrs_business
Folder [ECONOMY]
Version 1.4.1
Author jrs team
Depends on jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 29,847 Lua lines

Commands

  • /gizmo
  • /jrscancelbusinessmission
  • /jrscanceloilfieldjob
  • /stopoilwork

Exports

Toggle

Database tables

IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles

configs/config.lua - 24 opzioni#

General

Setting Default What it does
Admin table Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per admin.
  ↳ aceEnabled false Interruttore per ace enabled: true = attivo, false = spento (predefinito false).
  ↳ acePermission "jrs_business.admin" Chi è autorizzato: lavori, gruppi o permessi per ace permission.
  ↳ allowConsole true Allows console: true = sì, false = no (predefinito true).
  ↳ command "jrsbusinessadmin" Impostazione per command.
  ↳ enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ fullAccessIdentifiers table Tabella di voci full access identifiers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ identifiers table Tabella di voci identifiers. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ logToDatabase true Logs to database: true = sì, false = no (predefinito true).
AnimTime 20000 Impostazioni di animazione per anim time.
Banking false Interruttore per banking: true = attivo, false = spento (predefinito false).
RequiredWorkTool "business_toolkit" Impostazione per required work tool.
WorkToolPrice 2.50 Valore in denaro per work tool price. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
RequiredRepairTool "business_repairkit" Impostazione per required repair tool.
RepairShopItems table Oggetti dell'inventario usati da repair shop items. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
Blip table Impostazioni del blip o icona della mappa per blip.
  ↳ Colors table Tabella di voci colors. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Company table Tabella di voci company. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Scale 0.2 Tasso o moltiplicatore per scale.
  ↳ Sprites table Tabella di voci sprites. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
Businesses table Tabella di voci businesses. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ cotton table Tabella di voci cotton. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ mill table Tabella di voci mill. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ oil table Tabella di voci oil. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
Notes from the README#
text
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is 
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
    cotton = "cotton",
    mill = "mill",
    oil = "oil",
},
gradeByRole = {
    worker = 0,
    driver = 1,
    engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.

Paid (server only)   jrs_lottery

jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI

Resource jrs_lottery
Folder [ECONOMY]
Version 2.2.2
Author jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2)
Depends on /onesync, jrs_core, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 857 righe Lua

Commands

  • /jrs_lottery_draw
  • /jrs_lottery_resolve
  • /jrs_lottery_review

Database tables

jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets

config.lua - 30 opzioni#

General

Setting Default What it does
WinnerPickTime 100 Minutes. Deadline persists across resource/server restarts.
TicketMode "item" 'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p
TicketItem "lottery_ticket" Oggetti dell'inventario usati da ticket item. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
TicketPrice 1.00 Valore in denaro per ticket price. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
LimitTickets true Interruttore per limit tickets: true = attivo, false = spento (predefinito true).
MaxTickets 5 Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income).
HouseCut 0.10 Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash.
UseStartAmount true Attiva o disattiva start amount (predefinito true).
StartAmount 2.00 Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money).
AnnounceWinner true Interruttore per announce winner: true = attivo, false = spento (predefinito true).
AnnounceIfNoWinner false An empty draw is silent; it would only be spam.
InteractionDistance 2.0 Distanza in unità di gioco per interaction distance.
ServerDistance 3.5 Server validates purchases/claims at the station.
InteractionKey 0xCEFD9220 E
ActionCooldown 1500 Milliseconds; also protected by an operation lock.
StatusCooldown 1000 Impostazione di tempo per status cooldown. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
StatusRefresh 10 Seconds; only while the window is open.
HistoryRows 5 Past draws shown in the window.
DrawRetrySeconds 30 Pause before retrying a draw that failed.
LotteryBlips true Interruttore per lottery blips: true = attivo, false = spento (predefinito true).
BlipSprite 819673798 Same general-store sprite family as jrs_stores.
BlipScale 0.2 Impostazioni del blip o icona della mappa per blip scale.
BlipModifier "BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" Impostazioni del blip o icona della mappa per blip modifier.
CreateNPC true Interruttore per create npc: true = attivo, false = spento (predefinito true).
NpcModel "u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" Modello o entità di gioco usato per npc model.
NpcSpawnDistance 80.0 Distanza in unità di gioco per npc spawn distance.
NpcDespawnDistance 120.0 Distanza in unità di gioco per npc despawn distance.
NpcRootHeight 0.98 SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet.
ModelLoadTimeout 5000 Impostazione di tempo per model load timeout. L'unità (secondi, minuti o millisecondi) di solito è nel nome dell'opzione o nel commento delle opzioni vicine.
LotteryStations table Tabella di voci lottery stations. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
Notes from the README#
text
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
  All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
  settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
  unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.

Free (included in JRS Core)   jrs_mailbox

jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.

Resource jrs_mailbox
Folder [ECONOMY]
Version 1.2.0
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 2,329 Lua lines

Commands

  • /closemail
  • /closemailbox

Exports

GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount

Database tables

jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations

config/config.lua - 35 opzioni#

Interaction

Setting Default What it does
PromptsKeys table as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server.
NotificationColors table Used by notifications displayed while the mailbox UI is open.
  ↳ error "rgba(255, 0, 0, 0.79)" Impostazione per error.
  ↳ success "rgba(0, 255, 0, 0.79)" Impostazione per success.
  ↳ info "rgba(0, 0, 255, 0.79)" Impostazione per info.

General settings

Setting Default What it does
RenderNPCModelsDistance 30 Distanza in unità di gioco per render npc models distance.
RegistrationCost 0.50 Valore in denaro per registration cost. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
Year 1899 Numero per year (predefinito 1899).
HoursToReturnParcelsUpdateTime 10 Parcel return timers are configured in minutes.
HoursToReturnParcels 2880 48 hours
BlacklistedItems table These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent.
  ↳ cocaine true Interruttore per cocaine: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ weed true Interruttore per weed: true = attivo, false = spento (predefinito true).
GovernmentJobs table These jobs can send telegrams to all registered citizens.
  ↳ police true Interruttore per police: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ sheriff true Interruttore per sheriff: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ marshal true Interruttore per marshal: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ mayor true Interruttore per mayor: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ governor true Interruttore per governor: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ judge true Interruttore per judge: true = attivo, false = spento (predefinito true).
  ↳ doctor true Interruttore per doctor: true = attivo, false = spento (predefinito true).

Stamps

Setting Default What it does
Stamps table Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier.
  ↳ standard table Tabella di voci standard. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ express table Tabella di voci express. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ premium table Tabella di voci premium. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.

Setting Default What it does
  ↳ Guarma table Tabella di voci guarma. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Valentine table Tabella di voci valentine. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Rhodes table Tabella di voci rhodes. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ STDenis table Tabella di voci st denis. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Annesburg table Tabella di voci annesburg. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Blackwater table Tabella di voci blackwater. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

Discord webhooks

Setting Default What it does
  ↳ REGISTERED table Tabella di voci registered. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ SENT_TELEGRAM table Tabella di voci sent telegram. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ SENT_PARCEL table Tabella di voci sent parcel. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ RETURNED_PARCEL table Tabella di voci returned parcel. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

Free (included in JRS Core)   jrs_paycheck

Paycheck System

Resource jrs_paycheck
Folder [ECONOMY]
Version 0.2
Author JRS TEAM
Interface No
Code size 342 righe Lua
config.lua - 16 opzioni#

General

Setting Default What it does
DevMode false to test when you restart script
Groups table if player has this group they will be paid for bing in the server
  ↳ Special table group name
Grades table this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition
  ↳ law table Tabella di voci law. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ medic table Tabella di voci medic. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
Jobs table make unique jobs and their ranks here to get them to be paid
  ↳ BWSheriff table job name
  ↳ RhoSheriff table Tabella di voci rho sheriff. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ SDSheriff table Tabella di voci sd sheriff. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ StrSheriff table Tabella di voci str sheriff. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ ArmSheriff table Tabella di voci arm sheriff. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ ValSheriff table Tabella di voci val sheriff. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ doctor table MEDICS
  ↳ headdoctor table Tabella di voci headdoctor. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ shaman table Tabella di voci shaman. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

Free (included in JRS Core)   jrs_saloons

Saloon job for JRS Core

Resource jrs_saloons
Folder [ECONOMY]
Version 1.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_crafting
Interface No
Code size 444 righe Lua
config.lua - 16 opzioni#

General

Setting Default What it does
defaultlang "en" Impostazione per defaultlang.
Align "center" Impostazione per align.
Key 0x760A9C6F [G]
Blipsprite 1879260108 common sprite
BlipsActive true set whether Blips should shown on map
Locations table Coordinate del mondo (x, y, z) per locations.
  ↳ Smithfields table Valentine
  ↳ Keanes table Tabella di voci keanes. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Emerald table Tabella di voci emerald. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Bastille table Tabella di voci bastille. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Doyles table Tabella di voci doyles. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Parlour table Tabella di voci parlour. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ OldLight table Tabella di voci old light. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Blackwater table Tabella di voci blackwater. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Armadillo table Tabella di voci armadillo. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ Tumbleweed table Tabella di voci tumbleweed. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

Free (included in JRS Core)   jrs_stores

jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening

Resource jrs_stores
Folder [ECONOMY]
Version 7.17.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 23,598 Lua lines

Commands

  • /claimstore
  • /craftweapon
  • /gunrecipes
  • /jrsseat
  • /jrsseatmove
  • /jrstavern
  • /paystoretax
  • /reloadstore
  • /storeclean
  • /storedistance
  • /storesnpcdebug
  • /storetax
  • /storetitle
  • /tavernseat

Exports

CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById

Database tables

already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock

Free (included in JRS Core)   jrs_trader

JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin

Resource jrs_trader
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface No
Code size 1,461 Lua lines

Commands

  • /traderadmin

Database tables

jrs_trader, jrs_trader_npcs

config.lua - 20 opzioni#

General

Setting Default What it does
Language "en" 'en' or 'ar'
MaxBuyAmount 10 max items per buy
MaxSellAmount 10 max items per sell
InteractDistance 5.0 server-side max distance from the trader
Cooldown 2000 ms between two trades per player
UseDistance 2.5 prompt radius
Sounds table Tabella di voci sounds. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ enabled true Attiva o disattiva enabled (predefinito true).
  ↳ success table Tabella di voci success. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ fail table Tabella di voci fail. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

npc settings

Setting Default What it does
DistanceSpawn 30.0 Distanza in unità di gioco per distance spawn.

dynamic price settings

Setting Default What it does
Pricing table Tabella di voci pricing. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.
  ↳ priceMultipliers table Valore in denaro per price multipliers. Le ricompense passano dal moltiplicatore economico di jrs_core.
  ↳ minPriceFactor 0.7 price never below 70% of base
  ↳ maxPriceFactor 1.5 price never above 150% of base
  ↳ sellFactor 0.8 traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit.

trader npcs

Setting Default What it does
DefaultModel "mp_u_m_m_trader_01" traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table.
DefaultBlip table Impostazioni del blip o icona della mappa per default blip.
DefaultTraders table Tabella di voci default traders. Aggiungi, rimuovi o modifica le voci seguendo gli esempi nel file.

default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)

Setting Default What it does
DefaultItems table Oggetti dell'inventario usati da default items. I nomi devono esistere nella tabella jrs_items.
JRS Core · Framework RedM gratuito e open source · creato da JRS TEAM