JRS COREBelgeler
Scriptler

Economy

[ECONOMY] klasöründe 10 script

Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.

Bu klasörde 10 script var. Aşağıdaki sekmelerden birini seç.

Paid (server only)   jrs_auction_house

jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system

Resource jrs_auction_house
Folder [ECONOMY]
Version 2.0.1
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 1,922 Lua lines

Database tables

jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets

config/config.lua - 54 seçenek#

General

Setting Default What it does
Debug false Debug output for debug: true = evet, false = hayır (varsayılan false).
ActionDistance 1.8 Interaction / world
ServerDistanceTolerance 4.0 server distance tolerance için oyun birimiyle mesafe.
Prompt table prompt için oyuncuya gösterilen metin. Çeviri veya yeniden adlandırma için değiştir.
  ↳ label "Open Auction House" label için oyuncuya gösterilen metin. Çeviri veya yeniden adlandırma için değiştir.
  ↳ key 0xCEFD9220 E / INPUT_CONTEXT_X
  ↳ hold 0 hold için sayı (varsayılan 0).
Blip table blip için harita işareti veya simge ayarları.
  ↳ enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ sprite 819673798 sprite için harita işareti veya simge ayarları.
  ↳ scale 0.85 scale için oran veya çarpan.
ItemImageBase 'https://cfx-nui-jrs_invento... UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory.
ItemImageExtension ".png" item image extension tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
FallbackImage "" fallback image ayarı.
AdminGroups table Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges.
  ↳ admin true admin için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ superadmin true superadmin için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
ManagerMinimumJobGrade 0 manager minimum job grade için minimum veya gereken seviye.
Commands table commands girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ create "createauction" create ayarı.
  ↳ delete "deleteauction" delete ayarı.
MaximumPlacedAuctionItems 10 Auction rules
MinimumItemCost 0.50 minimum item cost için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
MinimumBidIncrement 0.25 minimum bid increment için minimum veya gereken seviye.
MinimumDurationHours 1 minimum duration hours için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
MaximumDurationHours 72 maximum duration hours için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
DefaultDurationHours 12 default duration hours için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
AllowCancelWithBids false Allows cancel with bids: true = evet, false = hayır (varsayılan false).
ExpiryCheckSeconds 20 expiry check seconds için sayı (varsayılan 20).
RecentHistoryLimit 80 recent history limit için üst sınır.
DefaultTaxRate 0.0 Tax is configured per auction house.
MaximumTaxRate 35.0 maximum tax rate için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
TaxRemoveDecimalsForCash false tax remove decimals for cash için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan false).
AllowTreasuryWithdrawal true Allows treasury withdrawal: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
Currencies table Currencies are backed directly by jrs_core.
  ↳ cash table cash için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ gold table gold için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ dirtymoney table dirtymoney girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
MarketTypes table A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist.
  ↳ ALL table all girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ BLACK_MARKET table black market girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
DefaultMarketType "ALL" default market type ayarı.
BlacklistedItems table blacklisted items tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
  ↳ weed true weed için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ weed_seed true weed seed için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ drug_joint true drug joint için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ drug_mushroom true drug mushroom için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ heroin true heroin için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ opium true opium için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ opium_seed true opium seed için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
Categories table These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted.
  ↳ enabled false enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan false).
  ↳ url "" url ayarı.
  ↳ color 10038562 color için sayı (varsayılan 10038562).
Notes from the README#
text
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.

Free (included in JRS Core)   jrs_banking

jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration

Resource jrs_banking
Folder [ECONOMY]
Version 5.7.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 8,880 Lua lines

Commands

  • /bankadmin

Exports

ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity

Database tables

IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes

config/config.lua - 198 seçenek#

General

Setting Default What it does
IdentityVerification table Identity verification required before a new bank account can be opened.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ NumberLength 6 number length için sayı (varsayılan 6).
  ↳ TimeoutSeconds 120 timeout seconds için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
OpenKey 0x760A9C6F [G]
Wanted table wanted girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ RewardCurrency 0 0 = cash, 1 = gold
  ↳ MaxCaptureDistance 8.0 max capture distance için oyun birimiyle mesafe.
  ↳ LawJobSuffixes table Kimler izinli: law job suffixes için meslekler, gruplar veya yetkiler.
VaultUpgrades table vault upgrades girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ 1 table 1 girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ 2 table 2 girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ 3 table 3 girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ 4 table 4 girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
checkbook "checkbook" item
StocksMarket table stocks market girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ UpdateSeconds 45 Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots.
  ↳ HistoryPoints 40 history points için dünya koordinatları (x, y, z).
  ↳ RecentTrades 8 recent trades için sayı (varsayılan 8).
  ↳ TradeCooldownMs 350 trade cooldown ms için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ Momentum 0.42 Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever.
  ↳ MeanReversion 0.02 mean reversion için sayı (varsayılan 0.02).
  ↳ MaxMovePercent 5.0 max move percent için üst sınır.
  ↳ SessionTicks 40 session ticks için sayı (varsayılan 40).
  ↳ TradeFeePercent 1.5 Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit.
  ↳ WorkerDrift 0.05 * each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick
  ↳ MaxWorkforceDrift 0.40 max workforce drift için üst sınır.
  ↳ ActivityDrift 0.08 activity drift için sayı (varsayılan 0.08).
  ↳ MaxActivityDrift 0.50 max activity drift için üst sınır.
  ↳ MaxActivityPerReport 25 max activity per report için üst sınır.
  ↳ MaxXpPulsesPerPlayer 4 job-XP awards counted per player per stock per tick
  ↳ IdleDecay 0.06 idle decay için sayı (varsayılan 0.06).
  ↳ FallbackStock "civic" A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically.
  ↳ ExcludedJobs table Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns).
  ↳ ExcludedJobPatterns table Kimler izinli: excluded job patterns için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ Wait_change_Stocks 1 Legacy compatibility for older integrations.
Stocks table jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity
GoldTrade table gold trade için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ Wait_change_GoldPrice 60 minute
  ↳ PaymentType "money" "money" or "gold"
  ↳ ItemName "gold_nugget" item name tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
  ↳ InitialPrice 1.00 initial price için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ MinPrice 0.95 unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit.
  ↳ MaxPrice 1.08 max price için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ MaxStepPercent 3 biggest single price change per update
  ↳ Spread 0.08 players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread)
  ↳ MaxPerTrade 500 nuggets per order
NotificationColors table notification colors için oyuncuya gösterilen metin. Çeviri veya yeniden adlandırma için değiştir.
  ↳ error "#cc766f" error ayarı.
  ↳ success "#83b995" success ayarı.
  ↳ warning "#d2b36c" warning ayarı.
  ↳ info "#b9afa0" info ayarı.
CityBankTransfers table Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank.

هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.

Setting Default What it does
BankTaxes table ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب
  ↳ WithdrawFeeRate 0.05 5%
  ↳ DepositFeeRate 0.00 0%
  ↳ PlayerTransferFeeRate 0.00 0%
  ↳ BankTransferFeeRate 0.01 1%
  ↳ WeeklyTaxRate 0.01 1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin)
  ↳ GoldWithdrawFeeRate 0.00 ضرائب الذهب (اختياري)
  ↳ GoldDepositFeeRate 0.00 gold deposit fee rate için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ MinRate 0.00 سقف التعديل عبر لوحة الإدارة
  ↳ MaxRate 0.30 30% أقصى حد
CityBankTransfersVATdeposit table Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ VAT Config.BankTaxes.WithdrawFee... 5%
Kings table city must be the same name as Config.Banks. char is the character id

Discord Webhooking

Setting Default What it does
Loans table loans girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ InterestRate 1.15 Interest 15%
  ↳ MaxLoanAmount 250.0 max loan amount için üst sınır.
  ↳ MinLoanAmount 5.0 min loan amount için minimum veya gereken seviye.
  ↳ PayInterval 24 Actual discount every 24 hours
  ↳ CheckInterval 30 Script testing time (half an hour) in minutes
  ↳ PaymentPercentage 0.05 Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded)

Locations

Setting Default What it does
Banks table banks girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Valentine table valentine girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Blackwater table blackwater girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ STdenis table s tdenis girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Rhodes table rhodes girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Annesburg table annesburg girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Amradillo table amradillo girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Guarma table guarma girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite

Setting Default What it does
Accounts table accounts girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ NumberPrefix "REDEMPIRE" number prefix ayarı.
MaxCarryCash 10000.0 Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك
DailyCashWithdrawLimit 10000.0 الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr
CashWithdrawWindowHours 3 مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires.
Transfers table transfers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.BankTransfe... 1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink)
  ↳ RequireDestinationOwnerApproval false 5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost
  ↳ AllowWithdrawFromOther true Allows withdraw from other: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
CheckSystem table check system girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ CheckExpiryDays 90 check expiry days için sayı (varsayılan 90).
  ↳ ClearingDelayHours 0 0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions
  ↳ BouncedCheckFee 1.00 bounced check fee için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ CheckItemName "bank_check" check item name tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
  ↳ InvoiceItemName "bank_invoice" invoice item name tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
  ↳ InvoiceDefaultDueDays 30 invoice default due days için sayı (varsayılan 30).
  ↳ MaxInvoiceAmount 1000000.0 max invoice amount için üst sınır.
  ↳ CheckbookPrice 1.50 Price of a checkbook in bank UI
TaxSystem table tax system için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ GenerationIntervalMinutes 60 generation interval minutes için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ GracePeriodDays 30 grace period days için sayı (varsayılan 30).
  ↳ PenaltyRate 0.10 penalty rate için oran veya çarpan.
  ↳ TaxDueDays 30 tax due days için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ TaxPaymentWindowDays 30 tax payment window days için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ PropertyTaxRates table property tax rates için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ PropertyLedger table Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource.
  ↳ JobBusinessTypes table Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired.
  ↳ VaultMaintenanceEnabled true vault maintenance enabled için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ VaultMaintenanceThreshold 10000.00 vault maintenance threshold için sayı (varsayılan 10000.00).
  ↳ VaultMaintenanceTiers table vault maintenance tiers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة

Setting Default What it does
WeeklyTax table weekly tax için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ Enabled true تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة
  ↳ IntervalDays 7 مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع)
  ↳ TaxRate Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً)
  ↳ MinTaxAmount 1.0 الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم)
  ↳ MaxTaxAmount 500.0 الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00)
  ↳ ExemptThreshold 100.0 الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً
  ↳ TaxLabel "الضريبة البنكية الأسبوعية" tax label için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ NotifyOnline true إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع
InvestmentSystem table investment system girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ AccrualIntervalMinutes 60 accrual interval minutes için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ SavingsInterestRate 0.05 5% annual interest on standard savings balances
  ↳ SavingsMinBalance 50.00 savings min balance için minimum veya gereken seviye.
  ↳ CDTerms table months
  ↳ CDRates table 5%, 7.5%, 10% returns
  ↳ CDMinDeposit 100.00 cd min deposit için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ EarlyWithdrawalPenalty 0.10 10% penalty on earned interest if broken early
  ↳ BondMinPurchase 200.00 bond min purchase için minimum veya gereken seviye.
  ↳ BondTypes table bond types girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
BusinessBanking table Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ AutoCreate true Automatically handles create: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ MinGrade 3 min grade için minimum veya gereken seviye.
  ↳ AllowAnyNonCivilianJob true Allows any non civilian job: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ DeniedJobs table Kimler izinli: denied jobs için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ Jobs table Kimler izinli: jobs için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ External table Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for.

Owner-only administration console embedded in the banking UI.

Setting Default What it does
Admin table Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ Identifiers table identifiers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ SearchLimit 100 search limit için üst sınır.
  ↳ MaxAdjustment 1000000.0 max adjustment için üst sınır.
  ↳ MaxBalance 1000000000.0 max balance için üst sınır.
  ↳ MaxReasonLength 300 max reason length için üst sınır.
BankerPermissions table Kimler izinli: banker permissions için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ Jobs table Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access.

Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)

Setting Default What it does
Security table security girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ MaxTransaction 1000000.0 max transaction için üst sınır.
  ↳ ActionCooldownMs 300 action cooldown ms için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ CheckCooldownSeconds 5 check cooldown seconds için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ BurstWindowMs 5000 burst window ms için sayı (varsayılan 5000).
  ↳ BurstMaxActions 14 burst max actions için üst sınır.
  ↳ BankSessionSeconds 900 bank session seconds için sayı (varsayılan 900).
  ↳ RequireBankProximity true Requires bank proximity: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ BankInteractionDistance 8.0 bank interaction distance için oyun birimiyle mesafe.
  ↳ OwnerInteractionDistance 10.0 owner interaction distance için oyun birimiyle mesafe.
  ↳ LockTimeoutMs 10000 lock timeout ms için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ ViolationThreshold 8 violation threshold için sayı (varsayılan 8).
  ↳ TempBlockSeconds 20 temp block seconds için sayı (varsayılan 20).
  ↳ DisableLegacyEvents true Turns off legacy events: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ SecurityLogRetentionDays 30 security log retention days için sayı (varsayılan 30).
  ↳ RequestRetentionDays 7 request retention days için sayı (varsayılan 7).
  ↳ LookupFailureWindowSeconds 300 lookup failure window seconds için sayı (varsayılan 300).
  ↳ LookupFailureThreshold 8 lookup failure threshold için sayı (varsayılan 8).
  ↳ LookupBlockSeconds 60 lookup block seconds için sayı (varsayılan 60).
PlayerTransfers table player transfers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ AllowCash true Allows cash: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ AllowGold true Allows gold: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.PlayerTrans... optional fee; 0.02 = 2%
  ↳ MaxPerTransfer 1000000.0 max per transfer için üst sınır.
  ↳ DailyOutgoingLimit 2500000.0 daily outgoing limit için üst sınır.
  ↳ DailyGoldOutgoingLimit 100000.0 daily gold outgoing limit için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ LookupCooldownMs 650 lookup cooldown ms için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ TransferCooldownMs 900 transfer cooldown ms için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
  ↳ RequireActiveRecipient true Requires active recipient: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ MemoMaxLength 200 memo max length için üst sınır.
AdvancedSecurity table advanced security girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ MaxNoteLength 500 max note length için üst sınır.
  ↳ MaxReasonLength 300 max reason length için üst sınır.
  ↳ MaxLedgerRows 100 max ledger rows için üst sınır.
  ↳ MaxTaxRows 100 max tax rows için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.

Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).

Setting Default What it does
BankFees table bank fees girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ DepositFeeRate Config.BankTaxes.DepositFeeR... cash deposit fee
  ↳ GoldDepositFeeRate Config.BankTaxes.GoldDeposit... gold deposit fee
  ↳ GoldWithdrawFeeRate Config.BankTaxes.GoldWithdra... gold withdrawal fee
  ↳ MinRate Config.BankTaxes.MinRate min rate için minimum veya gereken seviye.
  ↳ MaxRate Config.BankTaxes.MaxRate hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30%

Free (included in JRS Core)   jrs_billing

JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item

Resource jrs_billing
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 208 satır Lua

Paid (server only)   jrs_business

jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory

Resource jrs_business
Folder [ECONOMY]
Version 1.4.1
Author jrs team
Depends on jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 29,847 Lua lines

Commands

  • /gizmo
  • /jrscancelbusinessmission
  • /jrscanceloilfieldjob
  • /stopoilwork

Exports

Toggle

Database tables

IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles

configs/config.lua - 24 seçenek#

General

Setting Default What it does
Admin table Kimler izinli: admin için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ aceEnabled false ace enabled için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan false).
  ↳ acePermission "jrs_business.admin" Kimler izinli: ace permission için meslekler, gruplar veya yetkiler.
  ↳ allowConsole true Allows console: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
  ↳ command "jrsbusinessadmin" command ayarı.
  ↳ enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ fullAccessIdentifiers table full access identifiers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ identifiers table identifiers girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ logToDatabase true Logs to database: true = evet, false = hayır (varsayılan true).
AnimTime 20000 anim time için animasyon ayarları.
Banking false banking için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan false).
RequiredWorkTool "business_toolkit" required work tool ayarı.
WorkToolPrice 2.50 work tool price için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
RequiredRepairTool "business_repairkit" required repair tool ayarı.
RepairShopItems table repair shop items tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
Blip table blip için harita işareti veya simge ayarları.
  ↳ Colors table colors girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Company table company girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Scale 0.2 scale için oran veya çarpan.
  ↳ Sprites table sprites girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
Businesses table businesses girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ cotton table cotton girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ mill table mill girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ oil table oil girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
Notes from the README#
text
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is 
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
    cotton = "cotton",
    mill = "mill",
    oil = "oil",
},
gradeByRole = {
    worker = 0,
    driver = 1,
    engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.

Paid (server only)   jrs_lottery

jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI

Resource jrs_lottery
Folder [ECONOMY]
Version 2.2.2
Author jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2)
Depends on /onesync, jrs_core, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 857 satır Lua

Commands

  • /jrs_lottery_draw
  • /jrs_lottery_resolve
  • /jrs_lottery_review

Database tables

jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets

config.lua - 30 seçenek#

General

Setting Default What it does
WinnerPickTime 100 Minutes. Deadline persists across resource/server restarts.
TicketMode "item" 'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p
TicketItem "lottery_ticket" ticket item tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
TicketPrice 1.00 ticket price için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
LimitTickets true limit tickets için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
MaxTickets 5 Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income).
HouseCut 0.10 Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash.
UseStartAmount true start amount özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
StartAmount 2.00 Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money).
AnnounceWinner true announce winner için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
AnnounceIfNoWinner false An empty draw is silent; it would only be spam.
InteractionDistance 2.0 interaction distance için oyun birimiyle mesafe.
ServerDistance 3.5 Server validates purchases/claims at the station.
InteractionKey 0xCEFD9220 E
ActionCooldown 1500 Milliseconds; also protected by an operation lock.
StatusCooldown 1000 status cooldown için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
StatusRefresh 10 Seconds; only while the window is open.
HistoryRows 5 Past draws shown in the window.
DrawRetrySeconds 30 Pause before retrying a draw that failed.
LotteryBlips true lottery blips için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
BlipSprite 819673798 Same general-store sprite family as jrs_stores.
BlipScale 0.2 blip scale için harita işareti veya simge ayarları.
BlipModifier "BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" blip modifier için harita işareti veya simge ayarları.
CreateNPC true create npc için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
NpcModel "u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" npc model için oyun modeli veya varlığı.
NpcSpawnDistance 80.0 npc spawn distance için oyun birimiyle mesafe.
NpcDespawnDistance 120.0 npc despawn distance için oyun birimiyle mesafe.
NpcRootHeight 0.98 SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet.
ModelLoadTimeout 5000 model load timeout için zaman ayarı. Birim (saniye, dakika veya milisaniye) genelde seçenek adında veya yandaki seçeneklerin yorumunda yazar.
LotteryStations table lottery stations girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
Notes from the README#
text
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
  All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
  settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
  unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.

Free (included in JRS Core)   jrs_mailbox

jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.

Resource jrs_mailbox
Folder [ECONOMY]
Version 1.2.0
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 2,329 Lua lines

Commands

  • /closemail
  • /closemailbox

Exports

GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount

Database tables

jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations

config/config.lua - 35 seçenek#

Interaction

Setting Default What it does
PromptsKeys table as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server.
NotificationColors table Used by notifications displayed while the mailbox UI is open.
  ↳ error "rgba(255, 0, 0, 0.79)" error ayarı.
  ↳ success "rgba(0, 255, 0, 0.79)" success ayarı.
  ↳ info "rgba(0, 0, 255, 0.79)" info ayarı.

General settings

Setting Default What it does
RenderNPCModelsDistance 30 render npc models distance için oyun birimiyle mesafe.
RegistrationCost 0.50 registration cost için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
Year 1899 year için sayı (varsayılan 1899).
HoursToReturnParcelsUpdateTime 10 Parcel return timers are configured in minutes.
HoursToReturnParcels 2880 48 hours
BlacklistedItems table These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent.
  ↳ cocaine true cocaine için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ weed true weed için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
GovernmentJobs table These jobs can send telegrams to all registered citizens.
  ↳ police true police için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ sheriff true sheriff için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ marshal true marshal için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ mayor true mayor için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ governor true governor için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ judge true judge için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).
  ↳ doctor true doctor için anahtar: true = açık, false = kapalı (varsayılan true).

Stamps

Setting Default What it does
Stamps table Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier.
  ↳ standard table standard girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ express table express girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ premium table premium girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.

Setting Default What it does
  ↳ Guarma table guarma girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Valentine table valentine girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Rhodes table rhodes girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ STDenis table st denis girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Annesburg table annesburg girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Blackwater table blackwater girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

Discord webhooks

Setting Default What it does
  ↳ REGISTERED table registered girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ SENT_TELEGRAM table sent telegram girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ SENT_PARCEL table sent parcel girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ RETURNED_PARCEL table returned parcel girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

Free (included in JRS Core)   jrs_paycheck

Paycheck System

Resource jrs_paycheck
Folder [ECONOMY]
Version 0.2
Author JRS TEAM
Interface No
Code size 342 satır Lua
config.lua - 16 seçenek#

General

Setting Default What it does
DevMode false to test when you restart script
Groups table if player has this group they will be paid for bing in the server
  ↳ Special table group name
Grades table this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition
  ↳ law table law girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ medic table medic girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
Jobs table make unique jobs and their ranks here to get them to be paid
  ↳ BWSheriff table job name
  ↳ RhoSheriff table rho sheriff girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ SDSheriff table sd sheriff girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ StrSheriff table str sheriff girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ ArmSheriff table arm sheriff girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ ValSheriff table val sheriff girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ doctor table MEDICS
  ↳ headdoctor table headdoctor girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ shaman table shaman girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

Free (included in JRS Core)   jrs_saloons

Saloon job for JRS Core

Resource jrs_saloons
Folder [ECONOMY]
Version 1.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_crafting
Interface No
Code size 444 satır Lua
config.lua - 16 seçenek#

General

Setting Default What it does
defaultlang "en" defaultlang ayarı.
Align "center" align ayarı.
Key 0x760A9C6F [G]
Blipsprite 1879260108 common sprite
BlipsActive true set whether Blips should shown on map
Locations table locations için dünya koordinatları (x, y, z).
  ↳ Smithfields table Valentine
  ↳ Keanes table keanes girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Emerald table emerald girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Bastille table bastille girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Doyles table doyles girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Parlour table parlour girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ OldLight table old light girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Blackwater table blackwater girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Armadillo table armadillo girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ Tumbleweed table tumbleweed girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

Free (included in JRS Core)   jrs_stores

jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening

Resource jrs_stores
Folder [ECONOMY]
Version 7.17.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 23,598 Lua lines

Commands

  • /claimstore
  • /craftweapon
  • /gunrecipes
  • /jrsseat
  • /jrsseatmove
  • /jrstavern
  • /paystoretax
  • /reloadstore
  • /storeclean
  • /storedistance
  • /storesnpcdebug
  • /storetax
  • /storetitle
  • /tavernseat

Exports

CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById

Database tables

already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock

Free (included in JRS Core)   jrs_trader

JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin

Resource jrs_trader
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface No
Code size 1,461 Lua lines

Commands

  • /traderadmin

Database tables

jrs_trader, jrs_trader_npcs

config.lua - 20 seçenek#

General

Setting Default What it does
Language "en" 'en' or 'ar'
MaxBuyAmount 10 max items per buy
MaxSellAmount 10 max items per sell
InteractDistance 5.0 server-side max distance from the trader
Cooldown 2000 ms between two trades per player
UseDistance 2.5 prompt radius
Sounds table sounds girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ enabled true enabled özelliğini açar veya kapatır (varsayılan true).
  ↳ success table success girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ fail table fail girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

npc settings

Setting Default What it does
DistanceSpawn 30.0 distance spawn için oyun birimiyle mesafe.

dynamic price settings

Setting Default What it does
Pricing table pricing girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.
  ↳ priceMultipliers table price multipliers için para değeri. Ödüller jrs_core ekonomi çarpanından geçer.
  ↳ minPriceFactor 0.7 price never below 70% of base
  ↳ maxPriceFactor 1.5 price never above 150% of base
  ↳ sellFactor 0.8 traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit.

trader npcs

Setting Default What it does
DefaultModel "mp_u_m_m_trader_01" traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table.
DefaultBlip table default blip için harita işareti veya simge ayarları.
DefaultTraders table default traders girdileri tablosu. Dosyadaki örneklere göre girdi ekle, sil veya düzenle.

default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)

Setting Default What it does
DefaultItems table default items tarafından kullanılan envanter eşyaları. Adlar jrs_items tablosunda olmalı.
JRS Core · Ücretsiz ve açık kaynaklı RedM framework · JRS TEAM