Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.
В этой папке 10 скриптов. Выберите скрипт во вкладках ниже.
Paid (server only) jrs_auction_house
jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system
| Resource | jrs_auction_house |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.0.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 1,922 Lua lines |
Database tables
jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets
config/config.lua - 54 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Debug |
false |
Debug output for debug: true = да, false = нет (по умолчанию false). |
ActionDistance |
1.8 |
Interaction / world |
ServerDistanceTolerance |
4.0 |
Расстояние в игровых единицах для server distance tolerance. |
Prompt |
table |
Текст, который видит игрок для prompt. Измените для перевода или ребрендинга. |
↳ label |
"Open Auction House" |
Текст, который видит игрок для label. Измените для перевода или ребрендинга. |
↳ key |
0xCEFD9220 |
E / INPUT_CONTEXT_X |
↳ hold |
0 |
Число для hold (по умолчанию 0). |
Blip |
table |
Настройки метки на карте или иконки для blip. |
↳ enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ sprite |
819673798 |
Настройки метки на карте или иконки для sprite. |
↳ scale |
0.85 |
Шанс или множитель для scale. |
ItemImageBase |
'https://cfx-nui-jrs_invento... |
UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory. |
ItemImageExtension |
".png" |
Предметы инвентаря для item image extension. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
FallbackImage |
"" |
Настройка для fallback image. |
AdminGroups |
table |
Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges. |
↳ admin |
true |
Переключатель для admin: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ superadmin |
true |
Переключатель для superadmin: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
ManagerMinimumJobGrade |
0 |
Минимум или требуемый уровень для manager minimum job grade. |
Commands |
table |
Таблица записей commands. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ create |
"createauction" |
Настройка для create. |
↳ delete |
"deleteauction" |
Настройка для delete. |
MaximumPlacedAuctionItems |
10 |
Auction rules |
MinimumItemCost |
0.50 |
Сумма денег для minimum item cost. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
MinimumBidIncrement |
0.25 |
Минимум или требуемый уровень для minimum bid increment. |
MinimumDurationHours |
1 |
Настройка времени для minimum duration hours. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
MaximumDurationHours |
72 |
Настройка времени для maximum duration hours. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
DefaultDurationHours |
12 |
Настройка времени для default duration hours. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
AllowCancelWithBids |
false |
Allows cancel with bids: true = да, false = нет (по умолчанию false). |
ExpiryCheckSeconds |
20 |
Число для expiry check seconds (по умолчанию 20). |
RecentHistoryLimit |
80 |
Верхний предел для recent history limit. |
DefaultTaxRate |
0.0 |
Tax is configured per auction house. |
MaximumTaxRate |
35.0 |
Сумма денег для maximum tax rate. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
TaxRemoveDecimalsForCash |
false |
Переключатель для tax remove decimals for cash: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию false). |
AllowTreasuryWithdrawal |
true |
Allows treasury withdrawal: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
Currencies |
table |
Currencies are backed directly by jrs_core. |
↳ cash |
table |
Сумма денег для cash. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ gold |
table |
Сумма денег для gold. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ dirtymoney |
table |
Таблица записей dirtymoney. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
MarketTypes |
table |
A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist. |
↳ ALL |
table |
Таблица записей all. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ BLACK_MARKET |
table |
Таблица записей black market. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
DefaultMarketType |
"ALL" |
Настройка для default market type. |
BlacklistedItems |
table |
Предметы инвентаря для blacklisted items. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
↳ weed |
true |
Переключатель для weed: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ weed_seed |
true |
Переключатель для weed seed: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ drug_joint |
true |
Переключатель для drug joint: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ drug_mushroom |
true |
Переключатель для drug mushroom: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ heroin |
true |
Переключатель для heroin: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ opium |
true |
Переключатель для opium: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ opium_seed |
true |
Переключатель для opium seed: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
Categories |
table |
These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted. |
↳ enabled |
false |
Включает или выключает enabled (по умолчанию false). |
↳ url |
"" |
Настройка для url. |
↳ color |
10038562 |
Число для color (по умолчанию 10038562). |
Notes from the README#
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.Free (included in JRS Core) jrs_banking
jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration
| Resource | jrs_banking |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 5.7.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 8,880 Lua lines |
Commands
/bankadmin
Exports
ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity
Database tables
IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes
config/config.lua - 198 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
IdentityVerification |
table |
Identity verification required before a new bank account can be opened. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ NumberLength |
6 |
Число для number length (по умолчанию 6). |
↳ TimeoutSeconds |
120 |
Настройка времени для timeout seconds. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
OpenKey |
0x760A9C6F |
[G] |
Wanted |
table |
Таблица записей wanted. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ RewardCurrency |
0 |
0 = cash, 1 = gold |
↳ MaxCaptureDistance |
8.0 |
Расстояние в игровых единицах для max capture distance. |
↳ LawJobSuffixes |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для law job suffixes. |
VaultUpgrades |
table |
Таблица записей vault upgrades. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ 1 |
table |
Таблица записей 1. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ 2 |
table |
Таблица записей 2. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ 3 |
table |
Таблица записей 3. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ 4 |
table |
Таблица записей 4. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
checkbook |
"checkbook" |
item |
StocksMarket |
table |
Таблица записей stocks market. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ UpdateSeconds |
45 |
Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots. |
↳ HistoryPoints |
40 |
Мировые координаты (x, y, z) для history points. |
↳ RecentTrades |
8 |
Число для recent trades (по умолчанию 8). |
↳ TradeCooldownMs |
350 |
Настройка времени для trade cooldown ms. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ Momentum |
0.42 |
Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever. |
↳ MeanReversion |
0.02 |
Число для mean reversion (по умолчанию 0.02). |
↳ MaxMovePercent |
5.0 |
Верхний предел для max move percent. |
↳ SessionTicks |
40 |
Число для session ticks (по умолчанию 40). |
↳ TradeFeePercent |
1.5 |
Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit. |
↳ WorkerDrift |
0.05 |
* each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick |
↳ MaxWorkforceDrift |
0.40 |
Верхний предел для max workforce drift. |
↳ ActivityDrift |
0.08 |
Число для activity drift (по умолчанию 0.08). |
↳ MaxActivityDrift |
0.50 |
Верхний предел для max activity drift. |
↳ MaxActivityPerReport |
25 |
Верхний предел для max activity per report. |
↳ MaxXpPulsesPerPlayer |
4 |
job-XP awards counted per player per stock per tick |
↳ IdleDecay |
0.06 |
Число для idle decay (по умолчанию 0.06). |
↳ FallbackStock |
"civic" |
A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically. |
↳ ExcludedJobs |
table |
Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns). |
↳ ExcludedJobPatterns |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для excluded job patterns. |
↳ Wait_change_Stocks |
1 |
Legacy compatibility for older integrations. |
Stocks |
table |
jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity |
GoldTrade |
table |
Сумма денег для gold trade. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ Wait_change_GoldPrice |
60 |
minute |
↳ PaymentType |
"money" |
"money" or "gold" |
↳ ItemName |
"gold_nugget" |
Предметы инвентаря для item name. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
↳ InitialPrice |
1.00 |
Сумма денег для initial price. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ MinPrice |
0.95 |
unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit. |
↳ MaxPrice |
1.08 |
Сумма денег для max price. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ MaxStepPercent |
3 |
biggest single price change per update |
↳ Spread |
0.08 |
players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread) |
↳ MaxPerTrade |
500 |
nuggets per order |
NotificationColors |
table |
Текст, который видит игрок для notification colors. Измените для перевода или ребрендинга. |
↳ error |
"#cc766f" |
Настройка для error. |
↳ success |
"#83b995" |
Настройка для success. |
↳ warning |
"#d2b36c" |
Настройка для warning. |
↳ info |
"#b9afa0" |
Настройка для info. |
CityBankTransfers |
table |
Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank. |
هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankTaxes |
table |
ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب |
↳ WithdrawFeeRate |
0.05 |
5% |
↳ DepositFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ PlayerTransferFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ BankTransferFeeRate |
0.01 |
1% |
↳ WeeklyTaxRate |
0.01 |
1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin) |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
0.00 |
ضرائب الذهب (اختياري) |
↳ GoldDepositFeeRate |
0.00 |
Сумма денег для gold deposit fee rate. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ MinRate |
0.00 |
سقف التعديل عبر لوحة الإدارة |
↳ MaxRate |
0.30 |
30% أقصى حد |
CityBankTransfersVATdeposit |
table |
Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ VAT |
Config.BankTaxes.WithdrawFee... |
5% |
Kings |
table |
city must be the same name as Config.Banks. char is the character id |
Discord Webhooking
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Loans |
table |
Таблица записей loans. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ InterestRate |
1.15 |
Interest 15% |
↳ MaxLoanAmount |
250.0 |
Верхний предел для max loan amount. |
↳ MinLoanAmount |
5.0 |
Минимум или требуемый уровень для min loan amount. |
↳ PayInterval |
24 |
Actual discount every 24 hours |
↳ CheckInterval |
30 |
Script testing time (half an hour) in minutes |
↳ PaymentPercentage |
0.05 |
Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded) |
Locations
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Banks |
table |
Таблица записей banks. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Valentine |
table |
Таблица записей valentine. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Blackwater |
table |
Таблица записей blackwater. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ STdenis |
table |
Таблица записей s tdenis. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Rhodes |
table |
Таблица записей rhodes. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Annesburg |
table |
Таблица записей annesburg. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Amradillo |
table |
Таблица записей amradillo. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Guarma |
table |
Таблица записей guarma. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Accounts |
table |
Таблица записей accounts. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ NumberPrefix |
"REDEMPIRE" |
Настройка для number prefix. |
MaxCarryCash |
10000.0 |
Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك |
DailyCashWithdrawLimit |
10000.0 |
الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr |
CashWithdrawWindowHours |
3 |
مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires. |
Transfers |
table |
Таблица записей transfers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.BankTransfe... |
1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink) |
↳ RequireDestinationOwnerApproval |
false |
5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost |
↳ AllowWithdrawFromOther |
true |
Allows withdraw from other: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
CheckSystem |
table |
Таблица записей check system. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ CheckExpiryDays |
90 |
Число для check expiry days (по умолчанию 90). |
↳ ClearingDelayHours |
0 |
0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions |
↳ BouncedCheckFee |
1.00 |
Сумма денег для bounced check fee. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ CheckItemName |
"bank_check" |
Предметы инвентаря для check item name. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
↳ InvoiceItemName |
"bank_invoice" |
Предметы инвентаря для invoice item name. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
↳ InvoiceDefaultDueDays |
30 |
Число для invoice default due days (по умолчанию 30). |
↳ MaxInvoiceAmount |
1000000.0 |
Верхний предел для max invoice amount. |
↳ CheckbookPrice |
1.50 |
Price of a checkbook in bank UI |
TaxSystem |
table |
Сумма денег для tax system. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ GenerationIntervalMinutes |
60 |
Настройка времени для generation interval minutes. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ GracePeriodDays |
30 |
Число для grace period days (по умолчанию 30). |
↳ PenaltyRate |
0.10 |
Шанс или множитель для penalty rate. |
↳ TaxDueDays |
30 |
Сумма денег для tax due days. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ TaxPaymentWindowDays |
30 |
Сумма денег для tax payment window days. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ PropertyTaxRates |
table |
Сумма денег для property tax rates. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ PropertyLedger |
table |
Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource. |
↳ JobBusinessTypes |
table |
Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired. |
↳ VaultMaintenanceEnabled |
true |
Переключатель для vault maintenance enabled: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ VaultMaintenanceThreshold |
10000.00 |
Число для vault maintenance threshold (по умолчанию 10000.00). |
↳ VaultMaintenanceTiers |
table |
Таблица записей vault maintenance tiers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WeeklyTax |
table |
Сумма денег для weekly tax. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة |
↳ IntervalDays |
7 |
مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع) |
↳ TaxRate |
Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... |
نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً) |
↳ MinTaxAmount |
1.0 |
الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم) |
↳ MaxTaxAmount |
500.0 |
الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00) |
↳ ExemptThreshold |
100.0 |
الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً |
↳ TaxLabel |
"الضريبة البنكية الأسبوعية" |
Сумма денег для tax label. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ NotifyOnline |
true |
إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع |
InvestmentSystem |
table |
Таблица записей investment system. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ AccrualIntervalMinutes |
60 |
Настройка времени для accrual interval minutes. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ SavingsInterestRate |
0.05 |
5% annual interest on standard savings balances |
↳ SavingsMinBalance |
50.00 |
Минимум или требуемый уровень для savings min balance. |
↳ CDTerms |
table |
months |
↳ CDRates |
table |
5%, 7.5%, 10% returns |
↳ CDMinDeposit |
100.00 |
Сумма денег для cd min deposit. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ EarlyWithdrawalPenalty |
0.10 |
10% penalty on earned interest if broken early |
↳ BondMinPurchase |
200.00 |
Минимум или требуемый уровень для bond min purchase. |
↳ BondTypes |
table |
Таблица записей bond types. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
BusinessBanking |
table |
Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ AutoCreate |
true |
Automatically handles create: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ MinGrade |
3 |
Минимум или требуемый уровень для min grade. |
↳ AllowAnyNonCivilianJob |
true |
Allows any non civilian job: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ DeniedJobs |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для denied jobs. |
↳ Jobs |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для jobs. |
↳ External |
table |
Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for. |
Owner-only administration console embedded in the banking UI.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ Identifiers |
table |
Таблица записей identifiers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ SearchLimit |
100 |
Верхний предел для search limit. |
↳ MaxAdjustment |
1000000.0 |
Верхний предел для max adjustment. |
↳ MaxBalance |
1000000000.0 |
Верхний предел для max balance. |
↳ MaxReasonLength |
300 |
Верхний предел для max reason length. |
BankerPermissions |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для banker permissions. |
↳ Jobs |
table |
Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access. |
Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Security |
table |
Таблица записей security. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ MaxTransaction |
1000000.0 |
Верхний предел для max transaction. |
↳ ActionCooldownMs |
300 |
Настройка времени для action cooldown ms. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ CheckCooldownSeconds |
5 |
Настройка времени для check cooldown seconds. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ BurstWindowMs |
5000 |
Число для burst window ms (по умолчанию 5000). |
↳ BurstMaxActions |
14 |
Верхний предел для burst max actions. |
↳ BankSessionSeconds |
900 |
Число для bank session seconds (по умолчанию 900). |
↳ RequireBankProximity |
true |
Requires bank proximity: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ BankInteractionDistance |
8.0 |
Расстояние в игровых единицах для bank interaction distance. |
↳ OwnerInteractionDistance |
10.0 |
Расстояние в игровых единицах для owner interaction distance. |
↳ LockTimeoutMs |
10000 |
Настройка времени для lock timeout ms. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ ViolationThreshold |
8 |
Число для violation threshold (по умолчанию 8). |
↳ TempBlockSeconds |
20 |
Число для temp block seconds (по умолчанию 20). |
↳ DisableLegacyEvents |
true |
Turns off legacy events: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ SecurityLogRetentionDays |
30 |
Число для security log retention days (по умолчанию 30). |
↳ RequestRetentionDays |
7 |
Число для request retention days (по умолчанию 7). |
↳ LookupFailureWindowSeconds |
300 |
Число для lookup failure window seconds (по умолчанию 300). |
↳ LookupFailureThreshold |
8 |
Число для lookup failure threshold (по умолчанию 8). |
↳ LookupBlockSeconds |
60 |
Число для lookup block seconds (по умолчанию 60). |
PlayerTransfers |
table |
Таблица записей player transfers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ AllowCash |
true |
Allows cash: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ AllowGold |
true |
Allows gold: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.PlayerTrans... |
optional fee; 0.02 = 2% |
↳ MaxPerTransfer |
1000000.0 |
Верхний предел для max per transfer. |
↳ DailyOutgoingLimit |
2500000.0 |
Верхний предел для daily outgoing limit. |
↳ DailyGoldOutgoingLimit |
100000.0 |
Сумма денег для daily gold outgoing limit. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ LookupCooldownMs |
650 |
Настройка времени для lookup cooldown ms. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ TransferCooldownMs |
900 |
Настройка времени для transfer cooldown ms. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
↳ RequireActiveRecipient |
true |
Requires active recipient: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ MemoMaxLength |
200 |
Верхний предел для memo max length. |
AdvancedSecurity |
table |
Таблица записей advanced security. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ MaxNoteLength |
500 |
Верхний предел для max note length. |
↳ MaxReasonLength |
300 |
Верхний предел для max reason length. |
↳ MaxLedgerRows |
100 |
Верхний предел для max ledger rows. |
↳ MaxTaxRows |
100 |
Сумма денег для max tax rows. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankFees |
table |
Таблица записей bank fees. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ DepositFeeRate |
Config.BankTaxes.DepositFeeR... |
cash deposit fee |
↳ GoldDepositFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldDeposit... |
gold deposit fee |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldWithdra... |
gold withdrawal fee |
↳ MinRate |
Config.BankTaxes.MinRate |
Минимум или требуемый уровень для min rate. |
↳ MaxRate |
Config.BankTaxes.MaxRate |
hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30% |
Free (included in JRS Core) jrs_billing
JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item
| Resource | jrs_billing |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 208 строк Lua |
Paid (server only) jrs_business
jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory
| Resource | jrs_business |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.4.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 29,847 Lua lines |
Commands
/gizmo/jrscancelbusinessmission/jrscanceloilfieldjob/stopoilwork
Exports
Toggle
Database tables
IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles
configs/config.lua - 24 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
Кому разрешено: работы, группы или права для admin. |
↳ aceEnabled |
false |
Переключатель для ace enabled: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию false). |
↳ acePermission |
"jrs_business.admin" |
Кому разрешено: работы, группы или права для ace permission. |
↳ allowConsole |
true |
Allows console: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
↳ command |
"jrsbusinessadmin" |
Настройка для command. |
↳ enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ fullAccessIdentifiers |
table |
Таблица записей full access identifiers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ identifiers |
table |
Таблица записей identifiers. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ logToDatabase |
true |
Logs to database: true = да, false = нет (по умолчанию true). |
AnimTime |
20000 |
Настройки анимации для anim time. |
Banking |
false |
Переключатель для banking: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию false). |
RequiredWorkTool |
"business_toolkit" |
Настройка для required work tool. |
WorkToolPrice |
2.50 |
Сумма денег для work tool price. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
RequiredRepairTool |
"business_repairkit" |
Настройка для required repair tool. |
RepairShopItems |
table |
Предметы инвентаря для repair shop items. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
Blip |
table |
Настройки метки на карте или иконки для blip. |
↳ Colors |
table |
Таблица записей colors. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Company |
table |
Таблица записей company. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Scale |
0.2 |
Шанс или множитель для scale. |
↳ Sprites |
table |
Таблица записей sprites. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Businesses |
table |
Таблица записей businesses. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ cotton |
table |
Таблица записей cotton. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ mill |
table |
Таблица записей mill. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ oil |
table |
Таблица записей oil. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Notes from the README#
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
cotton = "cotton",
mill = "mill",
oil = "oil",
},
gradeByRole = {
worker = 0,
driver = 1,
engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.Paid (server only) jrs_lottery
jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI
| Resource | jrs_lottery |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.2.2 |
| Author | jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2) |
| Depends on | /onesync, jrs_core, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 857 строк Lua |
Commands
/jrs_lottery_draw/jrs_lottery_resolve/jrs_lottery_review
Database tables
jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets
config.lua - 30 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WinnerPickTime |
100 |
Minutes. Deadline persists across resource/server restarts. |
TicketMode |
"item" |
'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p |
TicketItem |
"lottery_ticket" |
Предметы инвентаря для ticket item. Имена должны быть в таблице jrs_items. |
TicketPrice |
1.00 |
Сумма денег для ticket price. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
LimitTickets |
true |
Переключатель для limit tickets: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
MaxTickets |
5 |
Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income). |
HouseCut |
0.10 |
Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash. |
UseStartAmount |
true |
Включает или выключает start amount (по умолчанию true). |
StartAmount |
2.00 |
Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money). |
AnnounceWinner |
true |
Переключатель для announce winner: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
AnnounceIfNoWinner |
false |
An empty draw is silent; it would only be spam. |
InteractionDistance |
2.0 |
Расстояние в игровых единицах для interaction distance. |
ServerDistance |
3.5 |
Server validates purchases/claims at the station. |
InteractionKey |
0xCEFD9220 |
E |
ActionCooldown |
1500 |
Milliseconds; also protected by an operation lock. |
StatusCooldown |
1000 |
Настройка времени для status cooldown. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
StatusRefresh |
10 |
Seconds; only while the window is open. |
HistoryRows |
5 |
Past draws shown in the window. |
DrawRetrySeconds |
30 |
Pause before retrying a draw that failed. |
LotteryBlips |
true |
Переключатель для lottery blips: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
BlipSprite |
819673798 |
Same general-store sprite family as jrs_stores. |
BlipScale |
0.2 |
Настройки метки на карте или иконки для blip scale. |
BlipModifier |
"BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" |
Настройки метки на карте или иконки для blip modifier. |
CreateNPC |
true |
Переключатель для create npc: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
NpcModel |
"u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" |
Игровая модель или сущность для npc model. |
NpcSpawnDistance |
80.0 |
Расстояние в игровых единицах для npc spawn distance. |
NpcDespawnDistance |
120.0 |
Расстояние в игровых единицах для npc despawn distance. |
NpcRootHeight |
0.98 |
SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet. |
ModelLoadTimeout |
5000 |
Настройка времени для model load timeout. Единица (секунды, минуты или миллисекунды) обычно указана в имени опции или в комментарии соседних опций. |
LotteryStations |
table |
Таблица записей lottery stations. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Notes from the README#
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.Free (included in JRS Core) jrs_mailbox
jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.
| Resource | jrs_mailbox |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.2.0 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 2,329 Lua lines |
Commands
/closemail/closemailbox
Exports
GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount
Database tables
jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations
config/config.lua - 35 опций#
Interaction
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
PromptsKeys |
table |
as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server. |
NotificationColors |
table |
Used by notifications displayed while the mailbox UI is open. |
↳ error |
"rgba(255, 0, 0, 0.79)" |
Настройка для error. |
↳ success |
"rgba(0, 255, 0, 0.79)" |
Настройка для success. |
↳ info |
"rgba(0, 0, 255, 0.79)" |
Настройка для info. |
General settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
RenderNPCModelsDistance |
30 |
Расстояние в игровых единицах для render npc models distance. |
RegistrationCost |
0.50 |
Сумма денег для registration cost. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
Year |
1899 |
Число для year (по умолчанию 1899). |
HoursToReturnParcelsUpdateTime |
10 |
Parcel return timers are configured in minutes. |
HoursToReturnParcels |
2880 |
48 hours |
BlacklistedItems |
table |
These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent. |
↳ cocaine |
true |
Переключатель для cocaine: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ weed |
true |
Переключатель для weed: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
GovernmentJobs |
table |
These jobs can send telegrams to all registered citizens. |
↳ police |
true |
Переключатель для police: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ sheriff |
true |
Переключатель для sheriff: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ marshal |
true |
Переключатель для marshal: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ mayor |
true |
Переключатель для mayor: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ governor |
true |
Переключатель для governor: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ judge |
true |
Переключатель для judge: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
↳ doctor |
true |
Переключатель для doctor: true = вкл., false = выкл. (по умолчанию true). |
Stamps
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Stamps |
table |
Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier. |
↳ standard |
table |
Таблица записей standard. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ express |
table |
Таблица записей express. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ premium |
table |
Таблица записей premium. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ Guarma |
table |
Таблица записей guarma. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Valentine |
table |
Таблица записей valentine. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Rhodes |
table |
Таблица записей rhodes. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ STDenis |
table |
Таблица записей st denis. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Annesburg |
table |
Таблица записей annesburg. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Blackwater |
table |
Таблица записей blackwater. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Discord webhooks
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ REGISTERED |
table |
Таблица записей registered. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ SENT_TELEGRAM |
table |
Таблица записей sent telegram. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ SENT_PARCEL |
table |
Таблица записей sent parcel. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ RETURNED_PARCEL |
table |
Таблица записей returned parcel. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Free (included in JRS Core) jrs_paycheck
Paycheck System
| Resource | jrs_paycheck |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 0.2 |
| Author | JRS TEAM |
| Interface | No |
| Code size | 342 строк Lua |
config.lua - 16 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DevMode |
false |
to test when you restart script |
Groups |
table |
if player has this group they will be paid for bing in the server |
↳ Special |
table |
group name |
Grades |
table |
this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition |
↳ law |
table |
Таблица записей law. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ medic |
table |
Таблица записей medic. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Jobs |
table |
make unique jobs and their ranks here to get them to be paid |
↳ BWSheriff |
table |
job name |
↳ RhoSheriff |
table |
Таблица записей rho sheriff. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ SDSheriff |
table |
Таблица записей sd sheriff. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ StrSheriff |
table |
Таблица записей str sheriff. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ ArmSheriff |
table |
Таблица записей arm sheriff. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ ValSheriff |
table |
Таблица записей val sheriff. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ doctor |
table |
MEDICS |
↳ headdoctor |
table |
Таблица записей headdoctor. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ shaman |
table |
Таблица записей shaman. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Free (included in JRS Core) jrs_saloons
Saloon job for JRS Core
| Resource | jrs_saloons |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_crafting |
| Interface | No |
| Code size | 444 строк Lua |
config.lua - 16 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
defaultlang |
"en" |
Настройка для defaultlang. |
Align |
"center" |
Настройка для align. |
Key |
0x760A9C6F |
[G] |
Blipsprite |
1879260108 |
common sprite |
BlipsActive |
true |
set whether Blips should shown on map |
Locations |
table |
Мировые координаты (x, y, z) для locations. |
↳ Smithfields |
table |
Valentine |
↳ Keanes |
table |
Таблица записей keanes. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Emerald |
table |
Таблица записей emerald. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Bastille |
table |
Таблица записей bastille. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Doyles |
table |
Таблица записей doyles. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Parlour |
table |
Таблица записей parlour. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ OldLight |
table |
Таблица записей old light. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Blackwater |
table |
Таблица записей blackwater. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Armadillo |
table |
Таблица записей armadillo. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ Tumbleweed |
table |
Таблица записей tumbleweed. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
Free (included in JRS Core) jrs_stores
jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening
| Resource | jrs_stores |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 7.17.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 23,598 Lua lines |
Commands
/claimstore/craftweapon/gunrecipes/jrsseat/jrsseatmove/jrstavern/paystoretax/reloadstore/storeclean/storedistance/storesnpcdebug/storetax/storetitle/tavernseat
Exports
CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById
Database tables
already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock
Free (included in JRS Core) jrs_trader
JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin
| Resource | jrs_trader |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | No |
| Code size | 1,461 Lua lines |
Commands
/traderadmin
Database tables
jrs_trader, jrs_trader_npcs
config.lua - 20 опций#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Language |
"en" |
'en' or 'ar' |
MaxBuyAmount |
10 |
max items per buy |
MaxSellAmount |
10 |
max items per sell |
InteractDistance |
5.0 |
server-side max distance from the trader |
Cooldown |
2000 |
ms between two trades per player |
UseDistance |
2.5 |
prompt radius |
Sounds |
table |
Таблица записей sounds. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ enabled |
true |
Включает или выключает enabled (по умолчанию true). |
↳ success |
table |
Таблица записей success. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ fail |
table |
Таблица записей fail. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
npc settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DistanceSpawn |
30.0 |
Расстояние в игровых единицах для distance spawn. |
dynamic price settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Pricing |
table |
Таблица записей pricing. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
↳ priceMultipliers |
table |
Сумма денег для price multipliers. Награды проходят через экономический множитель jrs_core. |
↳ minPriceFactor |
0.7 |
price never below 70% of base |
↳ maxPriceFactor |
1.5 |
price never above 150% of base |
↳ sellFactor |
0.8 |
traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit. |
trader npcs
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultModel |
"mp_u_m_m_trader_01" |
traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table. |
DefaultBlip |
table |
Настройки метки на карте или иконки для default blip. |
DefaultTraders |
table |
Таблица записей default traders. Добавляйте, удаляйте или меняйте записи по примерам в файле. |
default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultItems |
table |
Предметы инвентаря для default items. Имена должны быть в таблице jrs_items. |