JRS COREDokumentation
Skripte

Economy

10 Skripte im Ordner [ECONOMY]

Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.

Dieser Ordner hat 10 Skripte. Wähle unten ein Skript im Tab.

Paid (server only)   jrs_auction_house

jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system

Resource jrs_auction_house
Folder [ECONOMY]
Version 2.0.1
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 1,922 Lua lines

Database tables

jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets

config/config.lua - 54 Optionen#

General

Setting Default What it does
Debug false Debug output for debug: true = ja, false = nein (Standard false).
ActionDistance 1.8 Interaction / world
ServerDistanceTolerance 4.0 Entfernung in Spieleinheiten für server distance tolerance.
Prompt table Text, den der Spieler für prompt sieht. Ändern zum Übersetzen oder Umbenennen.
  ↳ label "Open Auction House" Text, den der Spieler für label sieht. Ändern zum Übersetzen oder Umbenennen.
  ↳ key 0xCEFD9220 E / INPUT_CONTEXT_X
  ↳ hold 0 Zahl für hold (Standard 0).
Blip table Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für blip.
  ↳ enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ sprite 819673798 Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für sprite.
  ↳ scale 0.85 Rate oder Multiplikator für scale.
ItemImageBase 'https://cfx-nui-jrs_invento... UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory.
ItemImageExtension ".png" Inventargegenstände für item image extension. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
FallbackImage "" Einstellung für fallback image.
AdminGroups table Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges.
  ↳ admin true Schalter für admin: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ superadmin true Schalter für superadmin: true = an, false = aus (Standard true).
ManagerMinimumJobGrade 0 Mindestwert oder benötigtes Level für manager minimum job grade.
Commands table Tabelle mit commands-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ create "createauction" Einstellung für create.
  ↳ delete "deleteauction" Einstellung für delete.
MaximumPlacedAuctionItems 10 Auction rules
MinimumItemCost 0.50 Geldwert für minimum item cost. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
MinimumBidIncrement 0.25 Mindestwert oder benötigtes Level für minimum bid increment.
MinimumDurationHours 1 Zeiteinstellung für minimum duration hours. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
MaximumDurationHours 72 Zeiteinstellung für maximum duration hours. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
DefaultDurationHours 12 Zeiteinstellung für default duration hours. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
AllowCancelWithBids false Allows cancel with bids: true = ja, false = nein (Standard false).
ExpiryCheckSeconds 20 Zahl für expiry check seconds (Standard 20).
RecentHistoryLimit 80 Obergrenze für recent history limit.
DefaultTaxRate 0.0 Tax is configured per auction house.
MaximumTaxRate 35.0 Geldwert für maximum tax rate. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
TaxRemoveDecimalsForCash false Schalter für tax remove decimals for cash: true = an, false = aus (Standard false).
AllowTreasuryWithdrawal true Allows treasury withdrawal: true = ja, false = nein (Standard true).
Currencies table Currencies are backed directly by jrs_core.
  ↳ cash table Geldwert für cash. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ gold table Geldwert für gold. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ dirtymoney table Tabelle mit dirtymoney-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
MarketTypes table A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist.
  ↳ ALL table Tabelle mit all-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ BLACK_MARKET table Tabelle mit black market-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
DefaultMarketType "ALL" Einstellung für default market type.
BlacklistedItems table Inventargegenstände für blacklisted items. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
  ↳ weed true Schalter für weed: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ weed_seed true Schalter für weed seed: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ drug_joint true Schalter für drug joint: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ drug_mushroom true Schalter für drug mushroom: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ heroin true Schalter für heroin: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ opium true Schalter für opium: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ opium_seed true Schalter für opium seed: true = an, false = aus (Standard true).
Categories table These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted.
  ↳ enabled false Schaltet enabled ein oder aus (Standard false).
  ↳ url "" Einstellung für url.
  ↳ color 10038562 Zahl für color (Standard 10038562).
Notes from the README#
text
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.

Free (included in JRS Core)   jrs_banking

jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration

Resource jrs_banking
Folder [ECONOMY]
Version 5.7.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 8,880 Lua lines

Commands

  • /bankadmin

Exports

ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity

Database tables

IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes

config/config.lua - 198 Optionen#

General

Setting Default What it does
IdentityVerification table Identity verification required before a new bank account can be opened.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ NumberLength 6 Zahl für number length (Standard 6).
  ↳ TimeoutSeconds 120 Zeiteinstellung für timeout seconds. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
OpenKey 0x760A9C6F [G]
Wanted table Tabelle mit wanted-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ RewardCurrency 0 0 = cash, 1 = gold
  ↳ MaxCaptureDistance 8.0 Entfernung in Spieleinheiten für max capture distance.
  ↳ LawJobSuffixes table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für law job suffixes.
VaultUpgrades table Tabelle mit vault upgrades-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ 1 table Tabelle mit 1-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ 2 table Tabelle mit 2-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ 3 table Tabelle mit 3-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ 4 table Tabelle mit 4-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
checkbook "checkbook" item
StocksMarket table Tabelle mit stocks market-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ UpdateSeconds 45 Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots.
  ↳ HistoryPoints 40 Weltkoordinaten (x, y, z) für history points.
  ↳ RecentTrades 8 Zahl für recent trades (Standard 8).
  ↳ TradeCooldownMs 350 Zeiteinstellung für trade cooldown ms. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ Momentum 0.42 Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever.
  ↳ MeanReversion 0.02 Zahl für mean reversion (Standard 0.02).
  ↳ MaxMovePercent 5.0 Obergrenze für max move percent.
  ↳ SessionTicks 40 Zahl für session ticks (Standard 40).
  ↳ TradeFeePercent 1.5 Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit.
  ↳ WorkerDrift 0.05 * each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick
  ↳ MaxWorkforceDrift 0.40 Obergrenze für max workforce drift.
  ↳ ActivityDrift 0.08 Zahl für activity drift (Standard 0.08).
  ↳ MaxActivityDrift 0.50 Obergrenze für max activity drift.
  ↳ MaxActivityPerReport 25 Obergrenze für max activity per report.
  ↳ MaxXpPulsesPerPlayer 4 job-XP awards counted per player per stock per tick
  ↳ IdleDecay 0.06 Zahl für idle decay (Standard 0.06).
  ↳ FallbackStock "civic" A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically.
  ↳ ExcludedJobs table Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns).
  ↳ ExcludedJobPatterns table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für excluded job patterns.
  ↳ Wait_change_Stocks 1 Legacy compatibility for older integrations.
Stocks table jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity
GoldTrade table Geldwert für gold trade. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ Wait_change_GoldPrice 60 minute
  ↳ PaymentType "money" "money" or "gold"
  ↳ ItemName "gold_nugget" Inventargegenstände für item name. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
  ↳ InitialPrice 1.00 Geldwert für initial price. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ MinPrice 0.95 unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit.
  ↳ MaxPrice 1.08 Geldwert für max price. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ MaxStepPercent 3 biggest single price change per update
  ↳ Spread 0.08 players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread)
  ↳ MaxPerTrade 500 nuggets per order
NotificationColors table Text, den der Spieler für notification colors sieht. Ändern zum Übersetzen oder Umbenennen.
  ↳ error "#cc766f" Einstellung für error.
  ↳ success "#83b995" Einstellung für success.
  ↳ warning "#d2b36c" Einstellung für warning.
  ↳ info "#b9afa0" Einstellung für info.
CityBankTransfers table Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank.

هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.

Setting Default What it does
BankTaxes table ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب
  ↳ WithdrawFeeRate 0.05 5%
  ↳ DepositFeeRate 0.00 0%
  ↳ PlayerTransferFeeRate 0.00 0%
  ↳ BankTransferFeeRate 0.01 1%
  ↳ WeeklyTaxRate 0.01 1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin)
  ↳ GoldWithdrawFeeRate 0.00 ضرائب الذهب (اختياري)
  ↳ GoldDepositFeeRate 0.00 Geldwert für gold deposit fee rate. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ MinRate 0.00 سقف التعديل عبر لوحة الإدارة
  ↳ MaxRate 0.30 30% أقصى حد
CityBankTransfersVATdeposit table Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ VAT Config.BankTaxes.WithdrawFee... 5%
Kings table city must be the same name as Config.Banks. char is the character id

Discord Webhooking

Setting Default What it does
Loans table Tabelle mit loans-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ InterestRate 1.15 Interest 15%
  ↳ MaxLoanAmount 250.0 Obergrenze für max loan amount.
  ↳ MinLoanAmount 5.0 Mindestwert oder benötigtes Level für min loan amount.
  ↳ PayInterval 24 Actual discount every 24 hours
  ↳ CheckInterval 30 Script testing time (half an hour) in minutes
  ↳ PaymentPercentage 0.05 Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded)

Locations

Setting Default What it does
Banks table Tabelle mit banks-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Valentine table Tabelle mit valentine-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Blackwater table Tabelle mit blackwater-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ STdenis table Tabelle mit s tdenis-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Rhodes table Tabelle mit rhodes-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Annesburg table Tabelle mit annesburg-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Amradillo table Tabelle mit amradillo-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Guarma table Tabelle mit guarma-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite

Setting Default What it does
Accounts table Tabelle mit accounts-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ NumberPrefix "REDEMPIRE" Einstellung für number prefix.
MaxCarryCash 10000.0 Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك
DailyCashWithdrawLimit 10000.0 الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr
CashWithdrawWindowHours 3 مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires.
Transfers table Tabelle mit transfers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.BankTransfe... 1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink)
  ↳ RequireDestinationOwnerApproval false 5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost
  ↳ AllowWithdrawFromOther true Allows withdraw from other: true = ja, false = nein (Standard true).
CheckSystem table Tabelle mit check system-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ CheckExpiryDays 90 Zahl für check expiry days (Standard 90).
  ↳ ClearingDelayHours 0 0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions
  ↳ BouncedCheckFee 1.00 Geldwert für bounced check fee. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ CheckItemName "bank_check" Inventargegenstände für check item name. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
  ↳ InvoiceItemName "bank_invoice" Inventargegenstände für invoice item name. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
  ↳ InvoiceDefaultDueDays 30 Zahl für invoice default due days (Standard 30).
  ↳ MaxInvoiceAmount 1000000.0 Obergrenze für max invoice amount.
  ↳ CheckbookPrice 1.50 Price of a checkbook in bank UI
TaxSystem table Geldwert für tax system. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ GenerationIntervalMinutes 60 Zeiteinstellung für generation interval minutes. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ GracePeriodDays 30 Zahl für grace period days (Standard 30).
  ↳ PenaltyRate 0.10 Rate oder Multiplikator für penalty rate.
  ↳ TaxDueDays 30 Geldwert für tax due days. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ TaxPaymentWindowDays 30 Geldwert für tax payment window days. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ PropertyTaxRates table Geldwert für property tax rates. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ PropertyLedger table Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource.
  ↳ JobBusinessTypes table Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired.
  ↳ VaultMaintenanceEnabled true Schalter für vault maintenance enabled: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ VaultMaintenanceThreshold 10000.00 Zahl für vault maintenance threshold (Standard 10000.00).
  ↳ VaultMaintenanceTiers table Tabelle mit vault maintenance tiers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة

Setting Default What it does
WeeklyTax table Geldwert für weekly tax. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ Enabled true تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة
  ↳ IntervalDays 7 مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع)
  ↳ TaxRate Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً)
  ↳ MinTaxAmount 1.0 الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم)
  ↳ MaxTaxAmount 500.0 الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00)
  ↳ ExemptThreshold 100.0 الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً
  ↳ TaxLabel "الضريبة البنكية الأسبوعية" Geldwert für tax label. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ NotifyOnline true إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع
InvestmentSystem table Tabelle mit investment system-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ AccrualIntervalMinutes 60 Zeiteinstellung für accrual interval minutes. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ SavingsInterestRate 0.05 5% annual interest on standard savings balances
  ↳ SavingsMinBalance 50.00 Mindestwert oder benötigtes Level für savings min balance.
  ↳ CDTerms table months
  ↳ CDRates table 5%, 7.5%, 10% returns
  ↳ CDMinDeposit 100.00 Geldwert für cd min deposit. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ EarlyWithdrawalPenalty 0.10 10% penalty on earned interest if broken early
  ↳ BondMinPurchase 200.00 Mindestwert oder benötigtes Level für bond min purchase.
  ↳ BondTypes table Tabelle mit bond types-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
BusinessBanking table Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ AutoCreate true Automatically handles create: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ MinGrade 3 Mindestwert oder benötigtes Level für min grade.
  ↳ AllowAnyNonCivilianJob true Allows any non civilian job: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ DeniedJobs table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für denied jobs.
  ↳ Jobs table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für jobs.
  ↳ External table Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for.

Owner-only administration console embedded in the banking UI.

Setting Default What it does
Admin table Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ Identifiers table Tabelle mit identifiers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ SearchLimit 100 Obergrenze für search limit.
  ↳ MaxAdjustment 1000000.0 Obergrenze für max adjustment.
  ↳ MaxBalance 1000000000.0 Obergrenze für max balance.
  ↳ MaxReasonLength 300 Obergrenze für max reason length.
BankerPermissions table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für banker permissions.
  ↳ Jobs table Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access.

Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)

Setting Default What it does
Security table Tabelle mit security-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ MaxTransaction 1000000.0 Obergrenze für max transaction.
  ↳ ActionCooldownMs 300 Zeiteinstellung für action cooldown ms. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ CheckCooldownSeconds 5 Zeiteinstellung für check cooldown seconds. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ BurstWindowMs 5000 Zahl für burst window ms (Standard 5000).
  ↳ BurstMaxActions 14 Obergrenze für burst max actions.
  ↳ BankSessionSeconds 900 Zahl für bank session seconds (Standard 900).
  ↳ RequireBankProximity true Requires bank proximity: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ BankInteractionDistance 8.0 Entfernung in Spieleinheiten für bank interaction distance.
  ↳ OwnerInteractionDistance 10.0 Entfernung in Spieleinheiten für owner interaction distance.
  ↳ LockTimeoutMs 10000 Zeiteinstellung für lock timeout ms. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ ViolationThreshold 8 Zahl für violation threshold (Standard 8).
  ↳ TempBlockSeconds 20 Zahl für temp block seconds (Standard 20).
  ↳ DisableLegacyEvents true Turns off legacy events: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ SecurityLogRetentionDays 30 Zahl für security log retention days (Standard 30).
  ↳ RequestRetentionDays 7 Zahl für request retention days (Standard 7).
  ↳ LookupFailureWindowSeconds 300 Zahl für lookup failure window seconds (Standard 300).
  ↳ LookupFailureThreshold 8 Zahl für lookup failure threshold (Standard 8).
  ↳ LookupBlockSeconds 60 Zahl für lookup block seconds (Standard 60).
PlayerTransfers table Tabelle mit player transfers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ AllowCash true Allows cash: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ AllowGold true Allows gold: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.PlayerTrans... optional fee; 0.02 = 2%
  ↳ MaxPerTransfer 1000000.0 Obergrenze für max per transfer.
  ↳ DailyOutgoingLimit 2500000.0 Obergrenze für daily outgoing limit.
  ↳ DailyGoldOutgoingLimit 100000.0 Geldwert für daily gold outgoing limit. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ LookupCooldownMs 650 Zeiteinstellung für lookup cooldown ms. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ TransferCooldownMs 900 Zeiteinstellung für transfer cooldown ms. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
  ↳ RequireActiveRecipient true Requires active recipient: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ MemoMaxLength 200 Obergrenze für memo max length.
AdvancedSecurity table Tabelle mit advanced security-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ MaxNoteLength 500 Obergrenze für max note length.
  ↳ MaxReasonLength 300 Obergrenze für max reason length.
  ↳ MaxLedgerRows 100 Obergrenze für max ledger rows.
  ↳ MaxTaxRows 100 Geldwert für max tax rows. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.

Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).

Setting Default What it does
BankFees table Tabelle mit bank fees-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ DepositFeeRate Config.BankTaxes.DepositFeeR... cash deposit fee
  ↳ GoldDepositFeeRate Config.BankTaxes.GoldDeposit... gold deposit fee
  ↳ GoldWithdrawFeeRate Config.BankTaxes.GoldWithdra... gold withdrawal fee
  ↳ MinRate Config.BankTaxes.MinRate Mindestwert oder benötigtes Level für min rate.
  ↳ MaxRate Config.BankTaxes.MaxRate hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30%

Free (included in JRS Core)   jrs_billing

JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item

Resource jrs_billing
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 208 Lua-Zeilen

Paid (server only)   jrs_business

jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory

Resource jrs_business
Folder [ECONOMY]
Version 1.4.1
Author jrs team
Depends on jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 29,847 Lua lines

Commands

  • /gizmo
  • /jrscancelbusinessmission
  • /jrscanceloilfieldjob
  • /stopoilwork

Exports

Toggle

Database tables

IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles

configs/config.lua - 24 Optionen#

General

Setting Default What it does
Admin table Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für admin.
  ↳ aceEnabled false Schalter für ace enabled: true = an, false = aus (Standard false).
  ↳ acePermission "jrs_business.admin" Wer darf: Jobs, Gruppen oder Berechtigungen für ace permission.
  ↳ allowConsole true Allows console: true = ja, false = nein (Standard true).
  ↳ command "jrsbusinessadmin" Einstellung für command.
  ↳ enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ fullAccessIdentifiers table Tabelle mit full access identifiers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ identifiers table Tabelle mit identifiers-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ logToDatabase true Logs to database: true = ja, false = nein (Standard true).
AnimTime 20000 Animationseinstellungen für anim time.
Banking false Schalter für banking: true = an, false = aus (Standard false).
RequiredWorkTool "business_toolkit" Einstellung für required work tool.
WorkToolPrice 2.50 Geldwert für work tool price. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
RequiredRepairTool "business_repairkit" Einstellung für required repair tool.
RepairShopItems table Inventargegenstände für repair shop items. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
Blip table Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für blip.
  ↳ Colors table Tabelle mit colors-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Company table Tabelle mit company-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Scale 0.2 Rate oder Multiplikator für scale.
  ↳ Sprites table Tabelle mit sprites-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
Businesses table Tabelle mit businesses-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ cotton table Tabelle mit cotton-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ mill table Tabelle mit mill-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ oil table Tabelle mit oil-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
Notes from the README#
text
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is 
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
    cotton = "cotton",
    mill = "mill",
    oil = "oil",
},
gradeByRole = {
    worker = 0,
    driver = 1,
    engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.

Paid (server only)   jrs_lottery

jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI

Resource jrs_lottery
Folder [ECONOMY]
Version 2.2.2
Author jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2)
Depends on /onesync, jrs_core, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 857 Lua-Zeilen

Commands

  • /jrs_lottery_draw
  • /jrs_lottery_resolve
  • /jrs_lottery_review

Database tables

jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets

config.lua - 30 Optionen#

General

Setting Default What it does
WinnerPickTime 100 Minutes. Deadline persists across resource/server restarts.
TicketMode "item" 'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p
TicketItem "lottery_ticket" Inventargegenstände für ticket item. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
TicketPrice 1.00 Geldwert für ticket price. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
LimitTickets true Schalter für limit tickets: true = an, false = aus (Standard true).
MaxTickets 5 Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income).
HouseCut 0.10 Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash.
UseStartAmount true Schaltet start amount ein oder aus (Standard true).
StartAmount 2.00 Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money).
AnnounceWinner true Schalter für announce winner: true = an, false = aus (Standard true).
AnnounceIfNoWinner false An empty draw is silent; it would only be spam.
InteractionDistance 2.0 Entfernung in Spieleinheiten für interaction distance.
ServerDistance 3.5 Server validates purchases/claims at the station.
InteractionKey 0xCEFD9220 E
ActionCooldown 1500 Milliseconds; also protected by an operation lock.
StatusCooldown 1000 Zeiteinstellung für status cooldown. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
StatusRefresh 10 Seconds; only while the window is open.
HistoryRows 5 Past draws shown in the window.
DrawRetrySeconds 30 Pause before retrying a draw that failed.
LotteryBlips true Schalter für lottery blips: true = an, false = aus (Standard true).
BlipSprite 819673798 Same general-store sprite family as jrs_stores.
BlipScale 0.2 Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für blip scale.
BlipModifier "BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für blip modifier.
CreateNPC true Schalter für create npc: true = an, false = aus (Standard true).
NpcModel "u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" Spielmodell oder Entität für npc model.
NpcSpawnDistance 80.0 Entfernung in Spieleinheiten für npc spawn distance.
NpcDespawnDistance 120.0 Entfernung in Spieleinheiten für npc despawn distance.
NpcRootHeight 0.98 SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet.
ModelLoadTimeout 5000 Zeiteinstellung für model load timeout. Die Einheit (Sekunden, Minuten oder Millisekunden) steht meist im Optionsnamen oder im Kommentar der benachbarten Optionen.
LotteryStations table Tabelle mit lottery stations-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
Notes from the README#
text
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
  All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
  settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
  unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.

Free (included in JRS Core)   jrs_mailbox

jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.

Resource jrs_mailbox
Folder [ECONOMY]
Version 1.2.0
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 2,329 Lua lines

Commands

  • /closemail
  • /closemailbox

Exports

GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount

Database tables

jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations

config/config.lua - 35 Optionen#

Interaction

Setting Default What it does
PromptsKeys table as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server.
NotificationColors table Used by notifications displayed while the mailbox UI is open.
  ↳ error "rgba(255, 0, 0, 0.79)" Einstellung für error.
  ↳ success "rgba(0, 255, 0, 0.79)" Einstellung für success.
  ↳ info "rgba(0, 0, 255, 0.79)" Einstellung für info.

General settings

Setting Default What it does
RenderNPCModelsDistance 30 Entfernung in Spieleinheiten für render npc models distance.
RegistrationCost 0.50 Geldwert für registration cost. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
Year 1899 Zahl für year (Standard 1899).
HoursToReturnParcelsUpdateTime 10 Parcel return timers are configured in minutes.
HoursToReturnParcels 2880 48 hours
BlacklistedItems table These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent.
  ↳ cocaine true Schalter für cocaine: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ weed true Schalter für weed: true = an, false = aus (Standard true).
GovernmentJobs table These jobs can send telegrams to all registered citizens.
  ↳ police true Schalter für police: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ sheriff true Schalter für sheriff: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ marshal true Schalter für marshal: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ mayor true Schalter für mayor: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ governor true Schalter für governor: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ judge true Schalter für judge: true = an, false = aus (Standard true).
  ↳ doctor true Schalter für doctor: true = an, false = aus (Standard true).

Stamps

Setting Default What it does
Stamps table Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier.
  ↳ standard table Tabelle mit standard-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ express table Tabelle mit express-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ premium table Tabelle mit premium-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.

Setting Default What it does
  ↳ Guarma table Tabelle mit guarma-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Valentine table Tabelle mit valentine-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Rhodes table Tabelle mit rhodes-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ STDenis table Tabelle mit st denis-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Annesburg table Tabelle mit annesburg-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Blackwater table Tabelle mit blackwater-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

Discord webhooks

Setting Default What it does
  ↳ REGISTERED table Tabelle mit registered-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ SENT_TELEGRAM table Tabelle mit sent telegram-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ SENT_PARCEL table Tabelle mit sent parcel-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ RETURNED_PARCEL table Tabelle mit returned parcel-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

Free (included in JRS Core)   jrs_paycheck

Paycheck System

Resource jrs_paycheck
Folder [ECONOMY]
Version 0.2
Author JRS TEAM
Interface No
Code size 342 Lua-Zeilen
config.lua - 16 Optionen#

General

Setting Default What it does
DevMode false to test when you restart script
Groups table if player has this group they will be paid for bing in the server
  ↳ Special table group name
Grades table this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition
  ↳ law table Tabelle mit law-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ medic table Tabelle mit medic-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
Jobs table make unique jobs and their ranks here to get them to be paid
  ↳ BWSheriff table job name
  ↳ RhoSheriff table Tabelle mit rho sheriff-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ SDSheriff table Tabelle mit sd sheriff-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ StrSheriff table Tabelle mit str sheriff-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ ArmSheriff table Tabelle mit arm sheriff-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ ValSheriff table Tabelle mit val sheriff-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ doctor table MEDICS
  ↳ headdoctor table Tabelle mit headdoctor-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ shaman table Tabelle mit shaman-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

Free (included in JRS Core)   jrs_saloons

Saloon job for JRS Core

Resource jrs_saloons
Folder [ECONOMY]
Version 1.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_crafting
Interface No
Code size 444 Lua-Zeilen
config.lua - 16 Optionen#

General

Setting Default What it does
defaultlang "en" Einstellung für defaultlang.
Align "center" Einstellung für align.
Key 0x760A9C6F [G]
Blipsprite 1879260108 common sprite
BlipsActive true set whether Blips should shown on map
Locations table Weltkoordinaten (x, y, z) für locations.
  ↳ Smithfields table Valentine
  ↳ Keanes table Tabelle mit keanes-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Emerald table Tabelle mit emerald-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Bastille table Tabelle mit bastille-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Doyles table Tabelle mit doyles-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Parlour table Tabelle mit parlour-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ OldLight table Tabelle mit old light-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Blackwater table Tabelle mit blackwater-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Armadillo table Tabelle mit armadillo-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ Tumbleweed table Tabelle mit tumbleweed-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

Free (included in JRS Core)   jrs_stores

jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening

Resource jrs_stores
Folder [ECONOMY]
Version 7.17.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 23,598 Lua lines

Commands

  • /claimstore
  • /craftweapon
  • /gunrecipes
  • /jrsseat
  • /jrsseatmove
  • /jrstavern
  • /paystoretax
  • /reloadstore
  • /storeclean
  • /storedistance
  • /storesnpcdebug
  • /storetax
  • /storetitle
  • /tavernseat

Exports

CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById

Database tables

already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock

Free (included in JRS Core)   jrs_trader

JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin

Resource jrs_trader
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface No
Code size 1,461 Lua lines

Commands

  • /traderadmin

Database tables

jrs_trader, jrs_trader_npcs

config.lua - 20 Optionen#

General

Setting Default What it does
Language "en" 'en' or 'ar'
MaxBuyAmount 10 max items per buy
MaxSellAmount 10 max items per sell
InteractDistance 5.0 server-side max distance from the trader
Cooldown 2000 ms between two trades per player
UseDistance 2.5 prompt radius
Sounds table Tabelle mit sounds-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ enabled true Schaltet enabled ein oder aus (Standard true).
  ↳ success table Tabelle mit success-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ fail table Tabelle mit fail-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

npc settings

Setting Default What it does
DistanceSpawn 30.0 Entfernung in Spieleinheiten für distance spawn.

dynamic price settings

Setting Default What it does
Pricing table Tabelle mit pricing-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.
  ↳ priceMultipliers table Geldwert für price multipliers. Belohnungen laufen über den Wirtschafts-Multiplikator von jrs_core.
  ↳ minPriceFactor 0.7 price never below 70% of base
  ↳ maxPriceFactor 1.5 price never above 150% of base
  ↳ sellFactor 0.8 traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit.

trader npcs

Setting Default What it does
DefaultModel "mp_u_m_m_trader_01" traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table.
DefaultBlip table Karten-Blip- oder Symboleinstellungen für default blip.
DefaultTraders table Tabelle mit default traders-Einträgen. Einträge nach den Beispielen in der Datei hinzufügen, entfernen oder ändern.

default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)

Setting Default What it does
DefaultItems table Inventargegenstände für default items. Die Namen müssen in der Tabelle jrs_items existieren.
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