Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.
Esta pasta tem 10 scripts. Escolha um script nas abas abaixo.
Paid (server only) jrs_auction_house
jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system
| Resource | jrs_auction_house |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.0.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 1,922 Lua lines |
Database tables
jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets
config/config.lua - 54 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Debug |
false |
Debug output for debug: true = sim, false = não (padrão false). |
ActionDistance |
1.8 |
Interaction / world |
ServerDistanceTolerance |
4.0 |
Distância em unidades do jogo para server distance tolerance. |
Prompt |
table |
Texto mostrado ao jogador para prompt. Altere para traduzir ou renomear. |
↳ label |
"Open Auction House" |
Texto mostrado ao jogador para label. Altere para traduzir ou renomear. |
↳ key |
0xCEFD9220 |
E / INPUT_CONTEXT_X |
↳ hold |
0 |
Número para hold (padrão 0). |
Blip |
table |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para blip. |
↳ enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ sprite |
819673798 |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para sprite. |
↳ scale |
0.85 |
Taxa ou multiplicador para scale. |
ItemImageBase |
'https://cfx-nui-jrs_invento... |
UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory. |
ItemImageExtension |
".png" |
Itens de inventário usados por item image extension. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
FallbackImage |
"" |
Ajuste para fallback image. |
AdminGroups |
table |
Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges. |
↳ admin |
true |
Chave para admin: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ superadmin |
true |
Chave para superadmin: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
ManagerMinimumJobGrade |
0 |
Mínimo ou nível exigido para manager minimum job grade. |
Commands |
table |
Tabela de entradas de commands. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ create |
"createauction" |
Ajuste para create. |
↳ delete |
"deleteauction" |
Ajuste para delete. |
MaximumPlacedAuctionItems |
10 |
Auction rules |
MinimumItemCost |
0.50 |
Valor em dinheiro para minimum item cost. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
MinimumBidIncrement |
0.25 |
Mínimo ou nível exigido para minimum bid increment. |
MinimumDurationHours |
1 |
Ajuste de tempo para minimum duration hours. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
MaximumDurationHours |
72 |
Ajuste de tempo para maximum duration hours. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
DefaultDurationHours |
12 |
Ajuste de tempo para default duration hours. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
AllowCancelWithBids |
false |
Allows cancel with bids: true = sim, false = não (padrão false). |
ExpiryCheckSeconds |
20 |
Número para expiry check seconds (padrão 20). |
RecentHistoryLimit |
80 |
Limite máximo para recent history limit. |
DefaultTaxRate |
0.0 |
Tax is configured per auction house. |
MaximumTaxRate |
35.0 |
Valor em dinheiro para maximum tax rate. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
TaxRemoveDecimalsForCash |
false |
Chave para tax remove decimals for cash: true = ligado, false = desligado (padrão false). |
AllowTreasuryWithdrawal |
true |
Allows treasury withdrawal: true = sim, false = não (padrão true). |
Currencies |
table |
Currencies are backed directly by jrs_core. |
↳ cash |
table |
Valor em dinheiro para cash. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ gold |
table |
Valor em dinheiro para gold. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ dirtymoney |
table |
Tabela de entradas de dirtymoney. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
MarketTypes |
table |
A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist. |
↳ ALL |
table |
Tabela de entradas de all. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ BLACK_MARKET |
table |
Tabela de entradas de black market. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
DefaultMarketType |
"ALL" |
Ajuste para default market type. |
BlacklistedItems |
table |
Itens de inventário usados por blacklisted items. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
↳ weed |
true |
Chave para weed: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ weed_seed |
true |
Chave para weed seed: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ drug_joint |
true |
Chave para drug joint: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ drug_mushroom |
true |
Chave para drug mushroom: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ heroin |
true |
Chave para heroin: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ opium |
true |
Chave para opium: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ opium_seed |
true |
Chave para opium seed: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
Categories |
table |
These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted. |
↳ enabled |
false |
Liga ou desliga enabled (padrão false). |
↳ url |
"" |
Ajuste para url. |
↳ color |
10038562 |
Número para color (padrão 10038562). |
Notes from the README#
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.Free (included in JRS Core) jrs_banking
jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration
| Resource | jrs_banking |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 5.7.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 8,880 Lua lines |
Commands
/bankadmin
Exports
ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity
Database tables
IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes
config/config.lua - 198 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
IdentityVerification |
table |
Identity verification required before a new bank account can be opened. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ NumberLength |
6 |
Número para number length (padrão 6). |
↳ TimeoutSeconds |
120 |
Ajuste de tempo para timeout seconds. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
OpenKey |
0x760A9C6F |
[G] |
Wanted |
table |
Tabela de entradas de wanted. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ RewardCurrency |
0 |
0 = cash, 1 = gold |
↳ MaxCaptureDistance |
8.0 |
Distância em unidades do jogo para max capture distance. |
↳ LawJobSuffixes |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para law job suffixes. |
VaultUpgrades |
table |
Tabela de entradas de vault upgrades. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ 1 |
table |
Tabela de entradas de 1. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ 2 |
table |
Tabela de entradas de 2. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ 3 |
table |
Tabela de entradas de 3. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ 4 |
table |
Tabela de entradas de 4. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
checkbook |
"checkbook" |
item |
StocksMarket |
table |
Tabela de entradas de stocks market. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ UpdateSeconds |
45 |
Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots. |
↳ HistoryPoints |
40 |
Coordenadas do mundo (x, y, z) para history points. |
↳ RecentTrades |
8 |
Número para recent trades (padrão 8). |
↳ TradeCooldownMs |
350 |
Ajuste de tempo para trade cooldown ms. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ Momentum |
0.42 |
Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever. |
↳ MeanReversion |
0.02 |
Número para mean reversion (padrão 0.02). |
↳ MaxMovePercent |
5.0 |
Limite máximo para max move percent. |
↳ SessionTicks |
40 |
Número para session ticks (padrão 40). |
↳ TradeFeePercent |
1.5 |
Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit. |
↳ WorkerDrift |
0.05 |
* each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick |
↳ MaxWorkforceDrift |
0.40 |
Limite máximo para max workforce drift. |
↳ ActivityDrift |
0.08 |
Número para activity drift (padrão 0.08). |
↳ MaxActivityDrift |
0.50 |
Limite máximo para max activity drift. |
↳ MaxActivityPerReport |
25 |
Limite máximo para max activity per report. |
↳ MaxXpPulsesPerPlayer |
4 |
job-XP awards counted per player per stock per tick |
↳ IdleDecay |
0.06 |
Número para idle decay (padrão 0.06). |
↳ FallbackStock |
"civic" |
A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically. |
↳ ExcludedJobs |
table |
Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns). |
↳ ExcludedJobPatterns |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para excluded job patterns. |
↳ Wait_change_Stocks |
1 |
Legacy compatibility for older integrations. |
Stocks |
table |
jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity |
GoldTrade |
table |
Valor em dinheiro para gold trade. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ Wait_change_GoldPrice |
60 |
minute |
↳ PaymentType |
"money" |
"money" or "gold" |
↳ ItemName |
"gold_nugget" |
Itens de inventário usados por item name. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
↳ InitialPrice |
1.00 |
Valor em dinheiro para initial price. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ MinPrice |
0.95 |
unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit. |
↳ MaxPrice |
1.08 |
Valor em dinheiro para max price. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ MaxStepPercent |
3 |
biggest single price change per update |
↳ Spread |
0.08 |
players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread) |
↳ MaxPerTrade |
500 |
nuggets per order |
NotificationColors |
table |
Texto mostrado ao jogador para notification colors. Altere para traduzir ou renomear. |
↳ error |
"#cc766f" |
Ajuste para error. |
↳ success |
"#83b995" |
Ajuste para success. |
↳ warning |
"#d2b36c" |
Ajuste para warning. |
↳ info |
"#b9afa0" |
Ajuste para info. |
CityBankTransfers |
table |
Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank. |
هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankTaxes |
table |
ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب |
↳ WithdrawFeeRate |
0.05 |
5% |
↳ DepositFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ PlayerTransferFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ BankTransferFeeRate |
0.01 |
1% |
↳ WeeklyTaxRate |
0.01 |
1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin) |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
0.00 |
ضرائب الذهب (اختياري) |
↳ GoldDepositFeeRate |
0.00 |
Valor em dinheiro para gold deposit fee rate. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ MinRate |
0.00 |
سقف التعديل عبر لوحة الإدارة |
↳ MaxRate |
0.30 |
30% أقصى حد |
CityBankTransfersVATdeposit |
table |
Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ VAT |
Config.BankTaxes.WithdrawFee... |
5% |
Kings |
table |
city must be the same name as Config.Banks. char is the character id |
Discord Webhooking
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Loans |
table |
Tabela de entradas de loans. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ InterestRate |
1.15 |
Interest 15% |
↳ MaxLoanAmount |
250.0 |
Limite máximo para max loan amount. |
↳ MinLoanAmount |
5.0 |
Mínimo ou nível exigido para min loan amount. |
↳ PayInterval |
24 |
Actual discount every 24 hours |
↳ CheckInterval |
30 |
Script testing time (half an hour) in minutes |
↳ PaymentPercentage |
0.05 |
Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded) |
Locations
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Banks |
table |
Tabela de entradas de banks. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Valentine |
table |
Tabela de entradas de valentine. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Blackwater |
table |
Tabela de entradas de blackwater. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ STdenis |
table |
Tabela de entradas de s tdenis. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Rhodes |
table |
Tabela de entradas de rhodes. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Annesburg |
table |
Tabela de entradas de annesburg. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Amradillo |
table |
Tabela de entradas de amradillo. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Guarma |
table |
Tabela de entradas de guarma. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Accounts |
table |
Tabela de entradas de accounts. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ NumberPrefix |
"REDEMPIRE" |
Ajuste para number prefix. |
MaxCarryCash |
10000.0 |
Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك |
DailyCashWithdrawLimit |
10000.0 |
الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr |
CashWithdrawWindowHours |
3 |
مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires. |
Transfers |
table |
Tabela de entradas de transfers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.BankTransfe... |
1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink) |
↳ RequireDestinationOwnerApproval |
false |
5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost |
↳ AllowWithdrawFromOther |
true |
Allows withdraw from other: true = sim, false = não (padrão true). |
CheckSystem |
table |
Tabela de entradas de check system. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ CheckExpiryDays |
90 |
Número para check expiry days (padrão 90). |
↳ ClearingDelayHours |
0 |
0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions |
↳ BouncedCheckFee |
1.00 |
Valor em dinheiro para bounced check fee. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ CheckItemName |
"bank_check" |
Itens de inventário usados por check item name. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
↳ InvoiceItemName |
"bank_invoice" |
Itens de inventário usados por invoice item name. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
↳ InvoiceDefaultDueDays |
30 |
Número para invoice default due days (padrão 30). |
↳ MaxInvoiceAmount |
1000000.0 |
Limite máximo para max invoice amount. |
↳ CheckbookPrice |
1.50 |
Price of a checkbook in bank UI |
TaxSystem |
table |
Valor em dinheiro para tax system. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ GenerationIntervalMinutes |
60 |
Ajuste de tempo para generation interval minutes. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ GracePeriodDays |
30 |
Número para grace period days (padrão 30). |
↳ PenaltyRate |
0.10 |
Taxa ou multiplicador para penalty rate. |
↳ TaxDueDays |
30 |
Valor em dinheiro para tax due days. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ TaxPaymentWindowDays |
30 |
Valor em dinheiro para tax payment window days. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ PropertyTaxRates |
table |
Valor em dinheiro para property tax rates. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ PropertyLedger |
table |
Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource. |
↳ JobBusinessTypes |
table |
Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired. |
↳ VaultMaintenanceEnabled |
true |
Chave para vault maintenance enabled: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ VaultMaintenanceThreshold |
10000.00 |
Número para vault maintenance threshold (padrão 10000.00). |
↳ VaultMaintenanceTiers |
table |
Tabela de entradas de vault maintenance tiers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WeeklyTax |
table |
Valor em dinheiro para weekly tax. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ Enabled |
true |
تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة |
↳ IntervalDays |
7 |
مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع) |
↳ TaxRate |
Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... |
نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً) |
↳ MinTaxAmount |
1.0 |
الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم) |
↳ MaxTaxAmount |
500.0 |
الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00) |
↳ ExemptThreshold |
100.0 |
الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً |
↳ TaxLabel |
"الضريبة البنكية الأسبوعية" |
Valor em dinheiro para tax label. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ NotifyOnline |
true |
إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع |
InvestmentSystem |
table |
Tabela de entradas de investment system. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ AccrualIntervalMinutes |
60 |
Ajuste de tempo para accrual interval minutes. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ SavingsInterestRate |
0.05 |
5% annual interest on standard savings balances |
↳ SavingsMinBalance |
50.00 |
Mínimo ou nível exigido para savings min balance. |
↳ CDTerms |
table |
months |
↳ CDRates |
table |
5%, 7.5%, 10% returns |
↳ CDMinDeposit |
100.00 |
Valor em dinheiro para cd min deposit. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ EarlyWithdrawalPenalty |
0.10 |
10% penalty on earned interest if broken early |
↳ BondMinPurchase |
200.00 |
Mínimo ou nível exigido para bond min purchase. |
↳ BondTypes |
table |
Tabela de entradas de bond types. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
BusinessBanking |
table |
Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ AutoCreate |
true |
Automatically handles create: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ MinGrade |
3 |
Mínimo ou nível exigido para min grade. |
↳ AllowAnyNonCivilianJob |
true |
Allows any non civilian job: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ DeniedJobs |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para denied jobs. |
↳ Jobs |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para jobs. |
↳ External |
table |
Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for. |
Owner-only administration console embedded in the banking UI.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ Identifiers |
table |
Tabela de entradas de identifiers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ SearchLimit |
100 |
Limite máximo para search limit. |
↳ MaxAdjustment |
1000000.0 |
Limite máximo para max adjustment. |
↳ MaxBalance |
1000000000.0 |
Limite máximo para max balance. |
↳ MaxReasonLength |
300 |
Limite máximo para max reason length. |
BankerPermissions |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para banker permissions. |
↳ Jobs |
table |
Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access. |
Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Security |
table |
Tabela de entradas de security. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ MaxTransaction |
1000000.0 |
Limite máximo para max transaction. |
↳ ActionCooldownMs |
300 |
Ajuste de tempo para action cooldown ms. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ CheckCooldownSeconds |
5 |
Ajuste de tempo para check cooldown seconds. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ BurstWindowMs |
5000 |
Número para burst window ms (padrão 5000). |
↳ BurstMaxActions |
14 |
Limite máximo para burst max actions. |
↳ BankSessionSeconds |
900 |
Número para bank session seconds (padrão 900). |
↳ RequireBankProximity |
true |
Requires bank proximity: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ BankInteractionDistance |
8.0 |
Distância em unidades do jogo para bank interaction distance. |
↳ OwnerInteractionDistance |
10.0 |
Distância em unidades do jogo para owner interaction distance. |
↳ LockTimeoutMs |
10000 |
Ajuste de tempo para lock timeout ms. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ ViolationThreshold |
8 |
Número para violation threshold (padrão 8). |
↳ TempBlockSeconds |
20 |
Número para temp block seconds (padrão 20). |
↳ DisableLegacyEvents |
true |
Turns off legacy events: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ SecurityLogRetentionDays |
30 |
Número para security log retention days (padrão 30). |
↳ RequestRetentionDays |
7 |
Número para request retention days (padrão 7). |
↳ LookupFailureWindowSeconds |
300 |
Número para lookup failure window seconds (padrão 300). |
↳ LookupFailureThreshold |
8 |
Número para lookup failure threshold (padrão 8). |
↳ LookupBlockSeconds |
60 |
Número para lookup block seconds (padrão 60). |
PlayerTransfers |
table |
Tabela de entradas de player transfers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ AllowCash |
true |
Allows cash: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ AllowGold |
true |
Allows gold: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.PlayerTrans... |
optional fee; 0.02 = 2% |
↳ MaxPerTransfer |
1000000.0 |
Limite máximo para max per transfer. |
↳ DailyOutgoingLimit |
2500000.0 |
Limite máximo para daily outgoing limit. |
↳ DailyGoldOutgoingLimit |
100000.0 |
Valor em dinheiro para daily gold outgoing limit. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ LookupCooldownMs |
650 |
Ajuste de tempo para lookup cooldown ms. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ TransferCooldownMs |
900 |
Ajuste de tempo para transfer cooldown ms. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
↳ RequireActiveRecipient |
true |
Requires active recipient: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ MemoMaxLength |
200 |
Limite máximo para memo max length. |
AdvancedSecurity |
table |
Tabela de entradas de advanced security. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ MaxNoteLength |
500 |
Limite máximo para max note length. |
↳ MaxReasonLength |
300 |
Limite máximo para max reason length. |
↳ MaxLedgerRows |
100 |
Limite máximo para max ledger rows. |
↳ MaxTaxRows |
100 |
Valor em dinheiro para max tax rows. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankFees |
table |
Tabela de entradas de bank fees. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ DepositFeeRate |
Config.BankTaxes.DepositFeeR... |
cash deposit fee |
↳ GoldDepositFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldDeposit... |
gold deposit fee |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldWithdra... |
gold withdrawal fee |
↳ MinRate |
Config.BankTaxes.MinRate |
Mínimo ou nível exigido para min rate. |
↳ MaxRate |
Config.BankTaxes.MaxRate |
hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30% |
Free (included in JRS Core) jrs_billing
JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item
| Resource | jrs_billing |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 208 linhas de Lua |
Paid (server only) jrs_business
jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory
| Resource | jrs_business |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.4.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 29,847 Lua lines |
Commands
/gizmo/jrscancelbusinessmission/jrscanceloilfieldjob/stopoilwork
Exports
Toggle
Database tables
IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles
configs/config.lua - 24 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para admin. |
↳ aceEnabled |
false |
Chave para ace enabled: true = ligado, false = desligado (padrão false). |
↳ acePermission |
"jrs_business.admin" |
Quem pode: empregos, grupos ou permissões para ace permission. |
↳ allowConsole |
true |
Allows console: true = sim, false = não (padrão true). |
↳ command |
"jrsbusinessadmin" |
Ajuste para command. |
↳ enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ fullAccessIdentifiers |
table |
Tabela de entradas de full access identifiers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ identifiers |
table |
Tabela de entradas de identifiers. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ logToDatabase |
true |
Logs to database: true = sim, false = não (padrão true). |
AnimTime |
20000 |
Ajustes de animação para anim time. |
Banking |
false |
Chave para banking: true = ligado, false = desligado (padrão false). |
RequiredWorkTool |
"business_toolkit" |
Ajuste para required work tool. |
WorkToolPrice |
2.50 |
Valor em dinheiro para work tool price. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
RequiredRepairTool |
"business_repairkit" |
Ajuste para required repair tool. |
RepairShopItems |
table |
Itens de inventário usados por repair shop items. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
Blip |
table |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para blip. |
↳ Colors |
table |
Tabela de entradas de colors. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Company |
table |
Tabela de entradas de company. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Scale |
0.2 |
Taxa ou multiplicador para scale. |
↳ Sprites |
table |
Tabela de entradas de sprites. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Businesses |
table |
Tabela de entradas de businesses. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ cotton |
table |
Tabela de entradas de cotton. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ mill |
table |
Tabela de entradas de mill. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ oil |
table |
Tabela de entradas de oil. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Notes from the README#
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
cotton = "cotton",
mill = "mill",
oil = "oil",
},
gradeByRole = {
worker = 0,
driver = 1,
engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.Paid (server only) jrs_lottery
jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI
| Resource | jrs_lottery |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.2.2 |
| Author | jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2) |
| Depends on | /onesync, jrs_core, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 857 linhas de Lua |
Commands
/jrs_lottery_draw/jrs_lottery_resolve/jrs_lottery_review
Database tables
jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets
config.lua - 30 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WinnerPickTime |
100 |
Minutes. Deadline persists across resource/server restarts. |
TicketMode |
"item" |
'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p |
TicketItem |
"lottery_ticket" |
Itens de inventário usados por ticket item. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |
TicketPrice |
1.00 |
Valor em dinheiro para ticket price. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
LimitTickets |
true |
Chave para limit tickets: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
MaxTickets |
5 |
Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income). |
HouseCut |
0.10 |
Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash. |
UseStartAmount |
true |
Liga ou desliga start amount (padrão true). |
StartAmount |
2.00 |
Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money). |
AnnounceWinner |
true |
Chave para announce winner: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
AnnounceIfNoWinner |
false |
An empty draw is silent; it would only be spam. |
InteractionDistance |
2.0 |
Distância em unidades do jogo para interaction distance. |
ServerDistance |
3.5 |
Server validates purchases/claims at the station. |
InteractionKey |
0xCEFD9220 |
E |
ActionCooldown |
1500 |
Milliseconds; also protected by an operation lock. |
StatusCooldown |
1000 |
Ajuste de tempo para status cooldown. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
StatusRefresh |
10 |
Seconds; only while the window is open. |
HistoryRows |
5 |
Past draws shown in the window. |
DrawRetrySeconds |
30 |
Pause before retrying a draw that failed. |
LotteryBlips |
true |
Chave para lottery blips: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
BlipSprite |
819673798 |
Same general-store sprite family as jrs_stores. |
BlipScale |
0.2 |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para blip scale. |
BlipModifier |
"BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para blip modifier. |
CreateNPC |
true |
Chave para create npc: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
NpcModel |
"u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" |
Modelo ou entidade do jogo usado para npc model. |
NpcSpawnDistance |
80.0 |
Distância em unidades do jogo para npc spawn distance. |
NpcDespawnDistance |
120.0 |
Distância em unidades do jogo para npc despawn distance. |
NpcRootHeight |
0.98 |
SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet. |
ModelLoadTimeout |
5000 |
Ajuste de tempo para model load timeout. A unidade (segundos, minutos ou milissegundos) costuma estar no nome da opção ou no comentário das opções vizinhas. |
LotteryStations |
table |
Tabela de entradas de lottery stations. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Notes from the README#
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.Free (included in JRS Core) jrs_mailbox
jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.
| Resource | jrs_mailbox |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.2.0 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 2,329 Lua lines |
Commands
/closemail/closemailbox
Exports
GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount
Database tables
jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations
config/config.lua - 35 opções#
Interaction
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
PromptsKeys |
table |
as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server. |
NotificationColors |
table |
Used by notifications displayed while the mailbox UI is open. |
↳ error |
"rgba(255, 0, 0, 0.79)" |
Ajuste para error. |
↳ success |
"rgba(0, 255, 0, 0.79)" |
Ajuste para success. |
↳ info |
"rgba(0, 0, 255, 0.79)" |
Ajuste para info. |
General settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
RenderNPCModelsDistance |
30 |
Distância em unidades do jogo para render npc models distance. |
RegistrationCost |
0.50 |
Valor em dinheiro para registration cost. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
Year |
1899 |
Número para year (padrão 1899). |
HoursToReturnParcelsUpdateTime |
10 |
Parcel return timers are configured in minutes. |
HoursToReturnParcels |
2880 |
48 hours |
BlacklistedItems |
table |
These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent. |
↳ cocaine |
true |
Chave para cocaine: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ weed |
true |
Chave para weed: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
GovernmentJobs |
table |
These jobs can send telegrams to all registered citizens. |
↳ police |
true |
Chave para police: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ sheriff |
true |
Chave para sheriff: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ marshal |
true |
Chave para marshal: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ mayor |
true |
Chave para mayor: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ governor |
true |
Chave para governor: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ judge |
true |
Chave para judge: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
↳ doctor |
true |
Chave para doctor: true = ligado, false = desligado (padrão true). |
Stamps
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Stamps |
table |
Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier. |
↳ standard |
table |
Tabela de entradas de standard. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ express |
table |
Tabela de entradas de express. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ premium |
table |
Tabela de entradas de premium. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ Guarma |
table |
Tabela de entradas de guarma. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Valentine |
table |
Tabela de entradas de valentine. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Rhodes |
table |
Tabela de entradas de rhodes. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ STDenis |
table |
Tabela de entradas de st denis. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Annesburg |
table |
Tabela de entradas de annesburg. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Blackwater |
table |
Tabela de entradas de blackwater. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Discord webhooks
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ REGISTERED |
table |
Tabela de entradas de registered. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ SENT_TELEGRAM |
table |
Tabela de entradas de sent telegram. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ SENT_PARCEL |
table |
Tabela de entradas de sent parcel. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ RETURNED_PARCEL |
table |
Tabela de entradas de returned parcel. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Free (included in JRS Core) jrs_paycheck
Paycheck System
| Resource | jrs_paycheck |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 0.2 |
| Author | JRS TEAM |
| Interface | No |
| Code size | 342 linhas de Lua |
config.lua - 16 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DevMode |
false |
to test when you restart script |
Groups |
table |
if player has this group they will be paid for bing in the server |
↳ Special |
table |
group name |
Grades |
table |
this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition |
↳ law |
table |
Tabela de entradas de law. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ medic |
table |
Tabela de entradas de medic. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Jobs |
table |
make unique jobs and their ranks here to get them to be paid |
↳ BWSheriff |
table |
job name |
↳ RhoSheriff |
table |
Tabela de entradas de rho sheriff. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ SDSheriff |
table |
Tabela de entradas de sd sheriff. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ StrSheriff |
table |
Tabela de entradas de str sheriff. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ ArmSheriff |
table |
Tabela de entradas de arm sheriff. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ ValSheriff |
table |
Tabela de entradas de val sheriff. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ doctor |
table |
MEDICS |
↳ headdoctor |
table |
Tabela de entradas de headdoctor. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ shaman |
table |
Tabela de entradas de shaman. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Free (included in JRS Core) jrs_saloons
Saloon job for JRS Core
| Resource | jrs_saloons |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_crafting |
| Interface | No |
| Code size | 444 linhas de Lua |
config.lua - 16 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
defaultlang |
"en" |
Ajuste para defaultlang. |
Align |
"center" |
Ajuste para align. |
Key |
0x760A9C6F |
[G] |
Blipsprite |
1879260108 |
common sprite |
BlipsActive |
true |
set whether Blips should shown on map |
Locations |
table |
Coordenadas do mundo (x, y, z) para locations. |
↳ Smithfields |
table |
Valentine |
↳ Keanes |
table |
Tabela de entradas de keanes. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Emerald |
table |
Tabela de entradas de emerald. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Bastille |
table |
Tabela de entradas de bastille. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Doyles |
table |
Tabela de entradas de doyles. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Parlour |
table |
Tabela de entradas de parlour. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ OldLight |
table |
Tabela de entradas de old light. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Blackwater |
table |
Tabela de entradas de blackwater. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Armadillo |
table |
Tabela de entradas de armadillo. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ Tumbleweed |
table |
Tabela de entradas de tumbleweed. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
Free (included in JRS Core) jrs_stores
jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening
| Resource | jrs_stores |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 7.17.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 23,598 Lua lines |
Commands
/claimstore/craftweapon/gunrecipes/jrsseat/jrsseatmove/jrstavern/paystoretax/reloadstore/storeclean/storedistance/storesnpcdebug/storetax/storetitle/tavernseat
Exports
CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById
Database tables
already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock
Free (included in JRS Core) jrs_trader
JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin
| Resource | jrs_trader |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | No |
| Code size | 1,461 Lua lines |
Commands
/traderadmin
Database tables
jrs_trader, jrs_trader_npcs
config.lua - 20 opções#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Language |
"en" |
'en' or 'ar' |
MaxBuyAmount |
10 |
max items per buy |
MaxSellAmount |
10 |
max items per sell |
InteractDistance |
5.0 |
server-side max distance from the trader |
Cooldown |
2000 |
ms between two trades per player |
UseDistance |
2.5 |
prompt radius |
Sounds |
table |
Tabela de entradas de sounds. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ enabled |
true |
Liga ou desliga enabled (padrão true). |
↳ success |
table |
Tabela de entradas de success. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ fail |
table |
Tabela de entradas de fail. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
npc settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DistanceSpawn |
30.0 |
Distância em unidades do jogo para distance spawn. |
dynamic price settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Pricing |
table |
Tabela de entradas de pricing. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
↳ priceMultipliers |
table |
Valor em dinheiro para price multipliers. As recompensas passam pelo multiplicador de economia do jrs_core. |
↳ minPriceFactor |
0.7 |
price never below 70% of base |
↳ maxPriceFactor |
1.5 |
price never above 150% of base |
↳ sellFactor |
0.8 |
traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit. |
trader npcs
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultModel |
"mp_u_m_m_trader_01" |
traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table. |
DefaultBlip |
table |
Ajustes do blip ou ícone do mapa para default blip. |
DefaultTraders |
table |
Tabela de entradas de default traders. Adicione, remova ou edite entradas seguindo os exemplos do arquivo. |
default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultItems |
table |
Itens de inventário usados por default items. Os nomes precisam existir na tabela jrs_items. |