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스크립트

Economy

[ECONOMY] 폴더의 스크립트 10개

Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.

이 폴더에는 스크립트 10개가 있습니다. 아래 탭에서 고르세요.

Paid (server only)   jrs_auction_house

jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system

Resource jrs_auction_house
Folder [ECONOMY]
Version 2.0.1
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 1,922 Lua lines

Database tables

jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets

config/config.lua - 옵션 54개#

General

Setting Default What it does
Debug false Debug output for debug: true = 예, false = 아니요(기본값 false).
ActionDistance 1.8 Interaction / world
ServerDistanceTolerance 4.0 server distance tolerance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
Prompt table prompt에서 플레이어에게 보이는 텍스트입니다. 번역하거나 이름을 바꾸려면 수정하세요.
  ↳ label "Open Auction House" label에서 플레이어에게 보이는 텍스트입니다. 번역하거나 이름을 바꾸려면 수정하세요.
  ↳ key 0xCEFD9220 E / INPUT_CONTEXT_X
  ↳ hold 0 hold의 숫자(기본값 0).
Blip table blip의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
  ↳ enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ sprite 819673798 sprite의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
  ↳ scale 0.85 scale의 비율 또는 배율입니다.
ItemImageBase 'https://cfx-nui-jrs_invento... UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory.
ItemImageExtension ".png" item image extension이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
FallbackImage "" fallback image 설정입니다.
AdminGroups table Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges.
  ↳ admin true admin 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ superadmin true superadmin 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
ManagerMinimumJobGrade 0 manager minimum job grade의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
Commands table commands 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ create "createauction" create 설정입니다.
  ↳ delete "deleteauction" delete 설정입니다.
MaximumPlacedAuctionItems 10 Auction rules
MinimumItemCost 0.50 minimum item cost의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
MinimumBidIncrement 0.25 minimum bid increment의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
MinimumDurationHours 1 minimum duration hours의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
MaximumDurationHours 72 maximum duration hours의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
DefaultDurationHours 12 default duration hours의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
AllowCancelWithBids false Allows cancel with bids: true = 예, false = 아니요(기본값 false).
ExpiryCheckSeconds 20 expiry check seconds의 숫자(기본값 20).
RecentHistoryLimit 80 recent history limit의 상한입니다.
DefaultTaxRate 0.0 Tax is configured per auction house.
MaximumTaxRate 35.0 maximum tax rate의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
TaxRemoveDecimalsForCash false tax remove decimals for cash 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 false).
AllowTreasuryWithdrawal true Allows treasury withdrawal: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
Currencies table Currencies are backed directly by jrs_core.
  ↳ cash table cash의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ gold table gold의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ dirtymoney table dirtymoney 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
MarketTypes table A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist.
  ↳ ALL table all 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ BLACK_MARKET table black market 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
DefaultMarketType "ALL" default market type 설정입니다.
BlacklistedItems table blacklisted items이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
  ↳ weed true weed 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ weed_seed true weed seed 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ drug_joint true drug joint 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ drug_mushroom true drug mushroom 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ heroin true heroin 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ opium true opium 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ opium_seed true opium seed 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
Categories table These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted.
  ↳ enabled false enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 false).
  ↳ url "" url 설정입니다.
  ↳ color 10038562 color의 숫자(기본값 10038562).
Notes from the README#
text
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.

Free (included in JRS Core)   jrs_banking

jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration

Resource jrs_banking
Folder [ECONOMY]
Version 5.7.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 8,880 Lua lines

Commands

  • /bankadmin

Exports

ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity

Database tables

IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes

config/config.lua - 옵션 198개#

General

Setting Default What it does
IdentityVerification table Identity verification required before a new bank account can be opened.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ NumberLength 6 number length의 숫자(기본값 6).
  ↳ TimeoutSeconds 120 timeout seconds의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
OpenKey 0x760A9C6F [G]
Wanted table wanted 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ RewardCurrency 0 0 = cash, 1 = gold
  ↳ MaxCaptureDistance 8.0 max capture distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
  ↳ LawJobSuffixes table 허용 대상: law job suffixes의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
VaultUpgrades table vault upgrades 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ 1 table 1 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ 2 table 2 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ 3 table 3 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ 4 table 4 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
checkbook "checkbook" item
StocksMarket table stocks market 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ UpdateSeconds 45 Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots.
  ↳ HistoryPoints 40 history points에 쓰는 월드 좌표(x, y, z)입니다.
  ↳ RecentTrades 8 recent trades의 숫자(기본값 8).
  ↳ TradeCooldownMs 350 trade cooldown ms의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ Momentum 0.42 Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever.
  ↳ MeanReversion 0.02 mean reversion의 숫자(기본값 0.02).
  ↳ MaxMovePercent 5.0 max move percent의 상한입니다.
  ↳ SessionTicks 40 session ticks의 숫자(기본값 40).
  ↳ TradeFeePercent 1.5 Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit.
  ↳ WorkerDrift 0.05 * each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick
  ↳ MaxWorkforceDrift 0.40 max workforce drift의 상한입니다.
  ↳ ActivityDrift 0.08 activity drift의 숫자(기본값 0.08).
  ↳ MaxActivityDrift 0.50 max activity drift의 상한입니다.
  ↳ MaxActivityPerReport 25 max activity per report의 상한입니다.
  ↳ MaxXpPulsesPerPlayer 4 job-XP awards counted per player per stock per tick
  ↳ IdleDecay 0.06 idle decay의 숫자(기본값 0.06).
  ↳ FallbackStock "civic" A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically.
  ↳ ExcludedJobs table Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns).
  ↳ ExcludedJobPatterns table 허용 대상: excluded job patterns의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ Wait_change_Stocks 1 Legacy compatibility for older integrations.
Stocks table jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity
GoldTrade table gold trade의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ Wait_change_GoldPrice 60 minute
  ↳ PaymentType "money" "money" or "gold"
  ↳ ItemName "gold_nugget" item name이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
  ↳ InitialPrice 1.00 initial price의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ MinPrice 0.95 unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit.
  ↳ MaxPrice 1.08 max price의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ MaxStepPercent 3 biggest single price change per update
  ↳ Spread 0.08 players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread)
  ↳ MaxPerTrade 500 nuggets per order
NotificationColors table notification colors에서 플레이어에게 보이는 텍스트입니다. 번역하거나 이름을 바꾸려면 수정하세요.
  ↳ error "#cc766f" error 설정입니다.
  ↳ success "#83b995" success 설정입니다.
  ↳ warning "#d2b36c" warning 설정입니다.
  ↳ info "#b9afa0" info 설정입니다.
CityBankTransfers table Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank.

هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.

Setting Default What it does
BankTaxes table ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب
  ↳ WithdrawFeeRate 0.05 5%
  ↳ DepositFeeRate 0.00 0%
  ↳ PlayerTransferFeeRate 0.00 0%
  ↳ BankTransferFeeRate 0.01 1%
  ↳ WeeklyTaxRate 0.01 1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin)
  ↳ GoldWithdrawFeeRate 0.00 ضرائب الذهب (اختياري)
  ↳ GoldDepositFeeRate 0.00 gold deposit fee rate의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ MinRate 0.00 سقف التعديل عبر لوحة الإدارة
  ↳ MaxRate 0.30 30% أقصى حد
CityBankTransfersVATdeposit table Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ VAT Config.BankTaxes.WithdrawFee... 5%
Kings table city must be the same name as Config.Banks. char is the character id

Discord Webhooking

Setting Default What it does
Loans table loans 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ InterestRate 1.15 Interest 15%
  ↳ MaxLoanAmount 250.0 max loan amount의 상한입니다.
  ↳ MinLoanAmount 5.0 min loan amount의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
  ↳ PayInterval 24 Actual discount every 24 hours
  ↳ CheckInterval 30 Script testing time (half an hour) in minutes
  ↳ PaymentPercentage 0.05 Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded)

Locations

Setting Default What it does
Banks table banks 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Valentine table valentine 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Blackwater table blackwater 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ STdenis table s tdenis 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Rhodes table rhodes 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Annesburg table annesburg 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Amradillo table amradillo 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Guarma table guarma 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite

Setting Default What it does
Accounts table accounts 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ NumberPrefix "REDEMPIRE" number prefix 설정입니다.
MaxCarryCash 10000.0 Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك
DailyCashWithdrawLimit 10000.0 الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr
CashWithdrawWindowHours 3 مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires.
Transfers table transfers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.BankTransfe... 1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink)
  ↳ RequireDestinationOwnerApproval false 5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost
  ↳ AllowWithdrawFromOther true Allows withdraw from other: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
CheckSystem table check system 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ CheckExpiryDays 90 check expiry days의 숫자(기본값 90).
  ↳ ClearingDelayHours 0 0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions
  ↳ BouncedCheckFee 1.00 bounced check fee의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ CheckItemName "bank_check" check item name이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
  ↳ InvoiceItemName "bank_invoice" invoice item name이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
  ↳ InvoiceDefaultDueDays 30 invoice default due days의 숫자(기본값 30).
  ↳ MaxInvoiceAmount 1000000.0 max invoice amount의 상한입니다.
  ↳ CheckbookPrice 1.50 Price of a checkbook in bank UI
TaxSystem table tax system의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ GenerationIntervalMinutes 60 generation interval minutes의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ GracePeriodDays 30 grace period days의 숫자(기본값 30).
  ↳ PenaltyRate 0.10 penalty rate의 비율 또는 배율입니다.
  ↳ TaxDueDays 30 tax due days의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ TaxPaymentWindowDays 30 tax payment window days의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ PropertyTaxRates table property tax rates의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ PropertyLedger table Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource.
  ↳ JobBusinessTypes table Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired.
  ↳ VaultMaintenanceEnabled true vault maintenance enabled 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ VaultMaintenanceThreshold 10000.00 vault maintenance threshold의 숫자(기본값 10000.00).
  ↳ VaultMaintenanceTiers table vault maintenance tiers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة

Setting Default What it does
WeeklyTax table weekly tax의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ Enabled true تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة
  ↳ IntervalDays 7 مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع)
  ↳ TaxRate Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً)
  ↳ MinTaxAmount 1.0 الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم)
  ↳ MaxTaxAmount 500.0 الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00)
  ↳ ExemptThreshold 100.0 الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً
  ↳ TaxLabel "الضريبة البنكية الأسبوعية" tax label의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ NotifyOnline true إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع
InvestmentSystem table investment system 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ AccrualIntervalMinutes 60 accrual interval minutes의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ SavingsInterestRate 0.05 5% annual interest on standard savings balances
  ↳ SavingsMinBalance 50.00 savings min balance의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
  ↳ CDTerms table months
  ↳ CDRates table 5%, 7.5%, 10% returns
  ↳ CDMinDeposit 100.00 cd min deposit의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ EarlyWithdrawalPenalty 0.10 10% penalty on earned interest if broken early
  ↳ BondMinPurchase 200.00 bond min purchase의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
  ↳ BondTypes table bond types 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
BusinessBanking table Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ AutoCreate true Automatically handles create: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ MinGrade 3 min grade의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
  ↳ AllowAnyNonCivilianJob true Allows any non civilian job: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ DeniedJobs table 허용 대상: denied jobs의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ Jobs table 허용 대상: jobs의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ External table Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for.

Owner-only administration console embedded in the banking UI.

Setting Default What it does
Admin table Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ Identifiers table identifiers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ SearchLimit 100 search limit의 상한입니다.
  ↳ MaxAdjustment 1000000.0 max adjustment의 상한입니다.
  ↳ MaxBalance 1000000000.0 max balance의 상한입니다.
  ↳ MaxReasonLength 300 max reason length의 상한입니다.
BankerPermissions table 허용 대상: banker permissions의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ Jobs table Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access.

Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)

Setting Default What it does
Security table security 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ MaxTransaction 1000000.0 max transaction의 상한입니다.
  ↳ ActionCooldownMs 300 action cooldown ms의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ CheckCooldownSeconds 5 check cooldown seconds의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ BurstWindowMs 5000 burst window ms의 숫자(기본값 5000).
  ↳ BurstMaxActions 14 burst max actions의 상한입니다.
  ↳ BankSessionSeconds 900 bank session seconds의 숫자(기본값 900).
  ↳ RequireBankProximity true Requires bank proximity: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ BankInteractionDistance 8.0 bank interaction distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
  ↳ OwnerInteractionDistance 10.0 owner interaction distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
  ↳ LockTimeoutMs 10000 lock timeout ms의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ ViolationThreshold 8 violation threshold의 숫자(기본값 8).
  ↳ TempBlockSeconds 20 temp block seconds의 숫자(기본값 20).
  ↳ DisableLegacyEvents true Turns off legacy events: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ SecurityLogRetentionDays 30 security log retention days의 숫자(기본값 30).
  ↳ RequestRetentionDays 7 request retention days의 숫자(기본값 7).
  ↳ LookupFailureWindowSeconds 300 lookup failure window seconds의 숫자(기본값 300).
  ↳ LookupFailureThreshold 8 lookup failure threshold의 숫자(기본값 8).
  ↳ LookupBlockSeconds 60 lookup block seconds의 숫자(기본값 60).
PlayerTransfers table player transfers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ AllowCash true Allows cash: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ AllowGold true Allows gold: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.PlayerTrans... optional fee; 0.02 = 2%
  ↳ MaxPerTransfer 1000000.0 max per transfer의 상한입니다.
  ↳ DailyOutgoingLimit 2500000.0 daily outgoing limit의 상한입니다.
  ↳ DailyGoldOutgoingLimit 100000.0 daily gold outgoing limit의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ LookupCooldownMs 650 lookup cooldown ms의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ TransferCooldownMs 900 transfer cooldown ms의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
  ↳ RequireActiveRecipient true Requires active recipient: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ MemoMaxLength 200 memo max length의 상한입니다.
AdvancedSecurity table advanced security 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ MaxNoteLength 500 max note length의 상한입니다.
  ↳ MaxReasonLength 300 max reason length의 상한입니다.
  ↳ MaxLedgerRows 100 max ledger rows의 상한입니다.
  ↳ MaxTaxRows 100 max tax rows의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.

Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).

Setting Default What it does
BankFees table bank fees 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ DepositFeeRate Config.BankTaxes.DepositFeeR... cash deposit fee
  ↳ GoldDepositFeeRate Config.BankTaxes.GoldDeposit... gold deposit fee
  ↳ GoldWithdrawFeeRate Config.BankTaxes.GoldWithdra... gold withdrawal fee
  ↳ MinRate Config.BankTaxes.MinRate min rate의 최소값 또는 필요 레벨입니다.
  ↳ MaxRate Config.BankTaxes.MaxRate hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30%

Free (included in JRS Core)   jrs_billing

JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item

Resource jrs_billing
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size Lua 208줄

Paid (server only)   jrs_business

jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory

Resource jrs_business
Folder [ECONOMY]
Version 1.4.1
Author jrs team
Depends on jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 29,847 Lua lines

Commands

  • /gizmo
  • /jrscancelbusinessmission
  • /jrscanceloilfieldjob
  • /stopoilwork

Exports

Toggle

Database tables

IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles

configs/config.lua - 옵션 24개#

General

Setting Default What it does
Admin table 허용 대상: admin의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ aceEnabled false ace enabled 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 false).
  ↳ acePermission "jrs_business.admin" 허용 대상: ace permission의 직업, 그룹 또는 권한입니다.
  ↳ allowConsole true Allows console: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
  ↳ command "jrsbusinessadmin" command 설정입니다.
  ↳ enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ fullAccessIdentifiers table full access identifiers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ identifiers table identifiers 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ logToDatabase true Logs to database: true = 예, false = 아니요(기본값 true).
AnimTime 20000 anim time의 애니메이션 설정입니다.
Banking false banking 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 false).
RequiredWorkTool "business_toolkit" required work tool 설정입니다.
WorkToolPrice 2.50 work tool price의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
RequiredRepairTool "business_repairkit" required repair tool 설정입니다.
RepairShopItems table repair shop items이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
Blip table blip의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
  ↳ Colors table colors 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Company table company 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Scale 0.2 scale의 비율 또는 배율입니다.
  ↳ Sprites table sprites 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
Businesses table businesses 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ cotton table cotton 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ mill table mill 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ oil table oil 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
Notes from the README#
text
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is 
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
    cotton = "cotton",
    mill = "mill",
    oil = "oil",
},
gradeByRole = {
    worker = 0,
    driver = 1,
    engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.

Paid (server only)   jrs_lottery

jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI

Resource jrs_lottery
Folder [ECONOMY]
Version 2.2.2
Author jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2)
Depends on /onesync, jrs_core, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size Lua 857줄

Commands

  • /jrs_lottery_draw
  • /jrs_lottery_resolve
  • /jrs_lottery_review

Database tables

jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets

config.lua - 옵션 30개#

General

Setting Default What it does
WinnerPickTime 100 Minutes. Deadline persists across resource/server restarts.
TicketMode "item" 'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p
TicketItem "lottery_ticket" ticket item이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
TicketPrice 1.00 ticket price의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
LimitTickets true limit tickets 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
MaxTickets 5 Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income).
HouseCut 0.10 Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash.
UseStartAmount true start amount을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
StartAmount 2.00 Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money).
AnnounceWinner true announce winner 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
AnnounceIfNoWinner false An empty draw is silent; it would only be spam.
InteractionDistance 2.0 interaction distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
ServerDistance 3.5 Server validates purchases/claims at the station.
InteractionKey 0xCEFD9220 E
ActionCooldown 1500 Milliseconds; also protected by an operation lock.
StatusCooldown 1000 status cooldown의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
StatusRefresh 10 Seconds; only while the window is open.
HistoryRows 5 Past draws shown in the window.
DrawRetrySeconds 30 Pause before retrying a draw that failed.
LotteryBlips true lottery blips 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
BlipSprite 819673798 Same general-store sprite family as jrs_stores.
BlipScale 0.2 blip scale의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
BlipModifier "BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" blip modifier의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
CreateNPC true create npc 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
NpcModel "u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" npc model에 쓰는 게임 모델 또는 엔티티입니다.
NpcSpawnDistance 80.0 npc spawn distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
NpcDespawnDistance 120.0 npc despawn distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
NpcRootHeight 0.98 SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet.
ModelLoadTimeout 5000 model load timeout의 시간 설정입니다. 단위(초, 분, 밀리초)는 보통 옵션 이름이나 주변 옵션의 주석에 있습니다.
LotteryStations table lottery stations 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
Notes from the README#
text
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
  All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
  settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
  unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.

Free (included in JRS Core)   jrs_mailbox

jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.

Resource jrs_mailbox
Folder [ECONOMY]
Version 1.2.0
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 2,329 Lua lines

Commands

  • /closemail
  • /closemailbox

Exports

GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount

Database tables

jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations

config/config.lua - 옵션 35개#

Interaction

Setting Default What it does
PromptsKeys table as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server.
NotificationColors table Used by notifications displayed while the mailbox UI is open.
  ↳ error "rgba(255, 0, 0, 0.79)" error 설정입니다.
  ↳ success "rgba(0, 255, 0, 0.79)" success 설정입니다.
  ↳ info "rgba(0, 0, 255, 0.79)" info 설정입니다.

General settings

Setting Default What it does
RenderNPCModelsDistance 30 render npc models distance에 적용되는 게임 단위 거리입니다.
RegistrationCost 0.50 registration cost의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
Year 1899 year의 숫자(기본값 1899).
HoursToReturnParcelsUpdateTime 10 Parcel return timers are configured in minutes.
HoursToReturnParcels 2880 48 hours
BlacklistedItems table These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent.
  ↳ cocaine true cocaine 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ weed true weed 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
GovernmentJobs table These jobs can send telegrams to all registered citizens.
  ↳ police true police 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ sheriff true sheriff 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ marshal true marshal 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ mayor true mayor 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ governor true governor 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ judge true judge 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).
  ↳ doctor true doctor 스위치: true = 켜짐, false = 꺼짐(기본값 true).

Stamps

Setting Default What it does
Stamps table Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier.
  ↳ standard table standard 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ express table express 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ premium table premium 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.

Setting Default What it does
  ↳ Guarma table guarma 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Valentine table valentine 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Rhodes table rhodes 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ STDenis table st denis 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Annesburg table annesburg 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Blackwater table blackwater 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

Discord webhooks

Setting Default What it does
  ↳ REGISTERED table registered 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ SENT_TELEGRAM table sent telegram 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ SENT_PARCEL table sent parcel 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ RETURNED_PARCEL table returned parcel 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

Free (included in JRS Core)   jrs_paycheck

Paycheck System

Resource jrs_paycheck
Folder [ECONOMY]
Version 0.2
Author JRS TEAM
Interface No
Code size Lua 342줄
config.lua - 옵션 16개#

General

Setting Default What it does
DevMode false to test when you restart script
Groups table if player has this group they will be paid for bing in the server
  ↳ Special table group name
Grades table this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition
  ↳ law table law 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ medic table medic 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
Jobs table make unique jobs and their ranks here to get them to be paid
  ↳ BWSheriff table job name
  ↳ RhoSheriff table rho sheriff 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ SDSheriff table sd sheriff 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ StrSheriff table str sheriff 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ ArmSheriff table arm sheriff 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ ValSheriff table val sheriff 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ doctor table MEDICS
  ↳ headdoctor table headdoctor 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ shaman table shaman 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

Free (included in JRS Core)   jrs_saloons

Saloon job for JRS Core

Resource jrs_saloons
Folder [ECONOMY]
Version 1.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_crafting
Interface No
Code size Lua 444줄
config.lua - 옵션 16개#

General

Setting Default What it does
defaultlang "en" defaultlang 설정입니다.
Align "center" align 설정입니다.
Key 0x760A9C6F [G]
Blipsprite 1879260108 common sprite
BlipsActive true set whether Blips should shown on map
Locations table locations에 쓰는 월드 좌표(x, y, z)입니다.
  ↳ Smithfields table Valentine
  ↳ Keanes table keanes 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Emerald table emerald 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Bastille table bastille 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Doyles table doyles 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Parlour table parlour 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ OldLight table old light 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Blackwater table blackwater 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Armadillo table armadillo 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ Tumbleweed table tumbleweed 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

Free (included in JRS Core)   jrs_stores

jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening

Resource jrs_stores
Folder [ECONOMY]
Version 7.17.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 23,598 Lua lines

Commands

  • /claimstore
  • /craftweapon
  • /gunrecipes
  • /jrsseat
  • /jrsseatmove
  • /jrstavern
  • /paystoretax
  • /reloadstore
  • /storeclean
  • /storedistance
  • /storesnpcdebug
  • /storetax
  • /storetitle
  • /tavernseat

Exports

CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById

Database tables

already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock

Free (included in JRS Core)   jrs_trader

JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin

Resource jrs_trader
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface No
Code size 1,461 Lua lines

Commands

  • /traderadmin

Database tables

jrs_trader, jrs_trader_npcs

config.lua - 옵션 20개#

General

Setting Default What it does
Language "en" 'en' or 'ar'
MaxBuyAmount 10 max items per buy
MaxSellAmount 10 max items per sell
InteractDistance 5.0 server-side max distance from the trader
Cooldown 2000 ms between two trades per player
UseDistance 2.5 prompt radius
Sounds table sounds 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ enabled true enabled을(를) 켜거나 끕니다(기본값 true).
  ↳ success table success 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ fail table fail 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

npc settings

Setting Default What it does
DistanceSpawn 30.0 distance spawn에 적용되는 게임 단위 거리입니다.

dynamic price settings

Setting Default What it does
Pricing table pricing 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.
  ↳ priceMultipliers table price multipliers의 금액입니다. 보상은 jrs_core의 경제 배율을 거칩니다.
  ↳ minPriceFactor 0.7 price never below 70% of base
  ↳ maxPriceFactor 1.5 price never above 150% of base
  ↳ sellFactor 0.8 traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit.

trader npcs

Setting Default What it does
DefaultModel "mp_u_m_m_trader_01" traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table.
DefaultBlip table default blip의 지도 블립 또는 아이콘 설정입니다.
DefaultTraders table default traders 항목 테이블입니다. 파일의 예시대로 항목을 추가, 삭제, 수정하세요.

default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)

Setting Default What it does
DefaultItems table default items이(가) 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 이름은 jrs_items 테이블에 있어야 합니다.
JRS Core · 무료 오픈소스 RedM 프레임워크 · JRS TEAM 제작